李笑君 比特小队 的评价

李笑君
2016/11/19
期待
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设备
iPhone 7
首先,作为一名忠实的roguelike类玩家,看到国产开发者能够输出一款这样高素质的手游实在是非常非常的高兴。
其次,如果猜的没错,游戏整体应该是借鉴了《废土之王》与《挺进地牢》的玩法而进行的开发,借鉴并没有问题,但还是希望可以有自己的特色。
以下阐述个人观点,以供参考:
1,双摇杆的设定非常好且手感极佳,但瞄准系统有待改善。(小弟才疏学浅,无法以文字描述出问题及改善方案,期待有能人指出)
2,也许是我游戏水平不足,初试游戏时感觉随机性太过强烈,且怪物的攻击方式在前几张图就较为密集(?),以此在结合瞄准有一定困难的情况下,游戏难度整体提高,我在第三关用尽全力,也只打掉boss四分之三的血量,多少有一些挫败感。
3,私以为,roguelike类游戏的灵魂,便是游戏过程中那丰富多样的武器道具以及拥有不同个性技能的角色,《BIT》已经逐步凸显出这个特质,但如果可以像《雨中冒险》那般就更好了。
4,是否可以将弹药设定为“会消失”,而金币不会呢?
以上,便是我的一些个人建议,字厄文长,望有所助。
在最后,我也将抱有一分感恩的心,热切期待游戏的正式上线。
再来更新一下吧……
三个月后自己在看这篇不免觉得有些惭愧,我好像有些在用“玩家就是爹”的语气说话,抱歉抱歉。
最后能问下ios的上线时间吗?
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友善回复,会获得更多的赞~
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大大大大大桶水
大大大大大桶水
大大大大大桶水嗒啦啦生日
KunpoGames 官方
多谢你的回复,你提到的几个问题,也是很多玩家关注的重点,团队会考虑优化的方案,希望能继续支持我们!
2016/11/19
李笑君
李笑君作者
回复 @大大大大大桶水: 非常感谢
2016/11/19
大大大大大桶水
大大大大大桶水
大大大大大桶水嗒啦啦生日
KunpoGames 官方
官方回复
上线时间目前暂时未能准确估计,估计要Q2或者Q3
2017/3/22
李笑君
李笑君作者
回复 @大大大大大桶水: 好的,必将氪金支持
2017/3/22
大大猫
😭大佬,还要等多久啊?上火啊
2017/5/20
ZYXOK
回复 @花落叶相随: 请先了解实情再发表意见。
比特小队二零一六年三月开始制作,2016年6月第一次玩家测试,二零一八年四月二十六日在ios上第一次正式版发布,元气骑士是2017年2月第一次在ios上正式版发布,2017年4月在安卓上发布(凉屋游戏的工作室是在2015年下半年成立的,他们在制作元气骑士之前还出品了其他的游戏,也就是说元气骑士的制作和游戏测试也是在二零一六年完成的那么何来仿造之说?)
2018/5/25
ZYXOK
回复 @花落叶相随: 另外,这种地牢射击的游戏在PC端早在十多年前就已经有了,在手机游戏上我在几年前就看到过不少这类的游戏,虽然说体积很小,可玩性不高但毕竟也都是地牢射击游戏,怎么就成了元气骑士是这类游戏的手机端先驱者了?
2018/5/25
已经到底了
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