User111681137 九牧之野 的评价

玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务
从公测到现在玩了5天,优点是有的,不过缺点太致命了,会让人没有玩下去的欲望。
优点:slg游戏默认就是又肝又氪的,不过九牧平衡的还算是比较好。新手期刚开始不自动恢复体力,完成霸业任务之后才会开启;地图非常大,不过行军速度设置的很快,而且打地不需要链接,所以不会有为了打一块地跑半天的感觉;小城池很多,只能一个城挨着一个城往外打,这个倒是有有链接地的意思,而且很解放双手的一点是可以自动加入集结队伍(攻打城池),低级城不用到点就上线;抽卡的话还是比较良心的,前200抽出橙率还可以,战法和武将都需要抽卡获得。
缺点:战斗过程不是传统的回合制,而是采用了以秒为单位的玩法,一个队伍3个武将依次在第1、2、3秒行动,以此类推,战斗过程无法跳过,打的时间长就等的时间长,并且不生成文字战报,对每1秒钟进行的行动,打出的伤害,施加的状态,增益减益造成的属性改变,剩余兵力等不能展示出来;对地图的格子进行了一定的更改,行进不按照格子中心,可以随意穿插移动,多个队伍不能停留在同一个格子(可能说点更准确)上,所以几十支队伍在地图上也是乌泱泱一大片,尤其是在移动的时候会有主将头像在队伍的上面,非常的乱;引入了集火玩法,可以几支或者十几支、几十支队伍同时对一支队伍造成伤害,不是传统的轮流1V1,就导致了战斗过程中对队伍的操作性大大降低,战斗过程也不是在一个格子上展示,而是一个以目标地块为圆心往两边拉开一定的距离,依旧模糊格子的概念,两边上百支队伍,连自己在哪个格子都看不出来,进攻敌方需要点击对方的头像,但是人挤在一起,点头像都点不到,打起来的时候混乱程度就好比一把白芝麻和一把黑芝麻混在一起,还一直在动,你要精准点击到白色的那颗,不仅要准,而且要快,因为下一秒它又跑了……缺点还有,就不一一赘述了。
优点是有的,不过缺点实在让人难以接受,slg游戏玩的就是策略,通过不同的组合碰撞出不一样的火花,改良的初衷是好的,该舍弃什么,该留下什么,该改变什么,我觉得还是要多征集一下意见,如果是圈钱跑路就另说。
PS:如果是slg老玩家不用尝试这款游戏,PVP玩法是近几年同类游戏里设计最差的。
2025/12/22
来自 Android 设备
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