设想很有趣,玩得我好想让开罗搞个HR主题的新游!
功能上确实还有许多不足,有个评论已经说得很好了。
公司规模和赚的钱应该以员工能力和行业景气挂钩,短板效应,通过hr不断提升短板。
HR可设定每月或季度任务,必须完成kpi否则被解雇与公司再无关系(游戏结束)。例如:完成多少简历的收集、多少场面试、和员工谈心多少次等等。
还可以加一些猎头挖人,HR力挽狂澜的操作剧情。“人脉消息:XXX猎头正在接触我司XXX”趁机放ta离职省下2n+1,还是提薪关怀留下ta,就看我hr啦!
游戏制作不易,加油!期待成品!