jsjsjswg 大周列国志 的评价

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《大周列国志》是款挺有料的战国背景策略手游,玩着有历史代入感,但也有不少明显的小毛病,整体适合喜欢硬核策略、能接受繁琐操作的玩家,新手入坑得有点耐心。
优点方面,首先是内容做得细,还原了大周到战国的时代背景,诸子百家的科技树设计很有特色,选法家重治理、选儒家重教育,不同选择玩法差异大;内政、外交、军事的框架很完整,还能体验种田发育、合纵连横、攻城拓土的不同玩法,甚至能选王道、霸道、皇道三种不同的统一方式,玩起来有深度,认真玩能玩上百个小时。其次是氪金不逼氪,零氪玩家靠日常福利和游戏内操作也能玩得顺,不用非得充钱拿强力卡,氪金更多是锦上添花。另外游戏的历史细节做得不错,都城布局、年终报表这些设计,能让人有当列国君主的感觉。
缺点也很突出,新手教程基本等于没有,刚玩的时候摸不着头脑,很容易劝退;操作特别繁琐,后期国土大了之后,教育人才、任命官员、流放宗族这些事都要手动点,重复操作多,玩一局要花不少时间,特别肝。AI设计也不太合理,小国动不动就无脑宣战、背刺,外交系统基本用不上,合纵连横的机制也很僵硬,打起来特别影响体验。还有游戏优化差,经常卡顿、闪退,手机玩久了还发热,后期编制州郡、调兵的时候卡得更明显,甚至会丢存档;数值后期也会崩坏,兵力、生产力的数值变得特别离谱,玩到后面就是纯拼数值,少了策略的乐趣。另外还有些小设计反人类,比如筛选功能用着不方便、部分提示关不掉、六军设定僵硬,大国和小国部队数量一样,玩起来很出戏。
整体来说,这款游戏是国产策略手游里的不错之作,有自己的特色和深度,但优化、操作、AI这些问题拖了后腿,要是能接受这些毛病,喜欢战国策略的话可以试试,要是怕肝、喜欢轻松玩游戏,那这款就不太合适了。
2026/1/25
来自 Vivo S19
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