这个游戏作为SLG游戏来说,还是有很不错的变动改革。没有了在玩家主城点击建筑升级的繁琐只有统合的升级树,也没有旧时代打格子铺路,可以直接去攻打别人,翻地和NPC城池。
活动方面:萌新活动签到就送,每星期都有黄巾军活动2次,还有一路霸业活动。
界面方面:比较一般,也不是有很多小图标在主界面上,但还是有的。
主城方面:玩家基地可以说是极其简单,里面没建筑升级,采用科技树模式。但有些功能性的建筑还是得进入主城后才能按。
武将方面:单角色立绘采用2D动态,可装备武器,防具,马等一些道具。当然武将是可以升星的。技能,角色本身自带1个专属技能和1个自身技能,还有2个玩家自己搭配,一共可以升级3个技能到10级。还可以加属性点。有些武将还有结伴系统,还有兵法修炼选择。(这个还是很不错的,选对了能加上整队的数值)
编队方面:不是采用,主(主帅),攻(先锋),辅(奶妈)。而是采用主(主攻技能),副(副攻或辅助,不发动主攻技能),副(副攻或奶妈,不发动主攻技能)机制(这样能造成一队全攻或全防队)。
联盟方面:内面比较复杂,职位也比较多,一共11个(包含盟主),还可以设置攻打下来的NPC白城,设置其他玩家做太守(这个得看联盟打了多少个有名称的城池了,每个只能设置一个太守,还是只能盟主设置)。但这个游戏的联盟成员能容量只有150个感觉有点少了呢。联盟里面还有建筑物可以提升整个盟在单一地区联盟对抗加成或造防御塔(老实说这个塔特么没什么用攻击速度慢,攻击的血量又少,还特么箭塔的相邻距离不能低于8格,低于8格建筑不了第二个,所以这个游戏的防御塔不能造成密集的防御型阵地)。还可以建造攻城投石车(这个真没什么用,还死贵!5台才打400万!还是一次性的!砸完它自己就破碎一地!简直无用)。
攻城方面:只有联盟前7个职位,才可以选择对NPC城进行宣战,后4个没什么权力的(将军),可以说是名誉?宣战可以预约,但只能一次一个,也不能同时宣战2个城池去攻打,只能一个一个打,比较无奈。只要加入联盟就可以开启自动攻城功能(我是比较喜欢这个功能的)。集结攻城,只能各自派一队加入,其他玩家多余的部队都会等待集结队把守军打完他们才会动,就比较无语呢(因为游戏里面不把守军打完不能拆城,除非你用投石车,不是都是拉自己的部队去撞守军而已)。但因为集结有兵数限制,所以很多人都参加不了,造成歼灭守军速度缓慢。(我很不喜欢这个限制!)有些名城还得打完守城将军才可以攻打城池呢。
〈因为这个游戏不用铺路就可以打城,但要相连的地区才可以攻打,又因为宣战要有令牌,所以占领区会速度缓慢的扩展。〉
玩家建筑:可以在占领的地皮上建造属于自己的的东西,但有一个建筑只能去名城外面固定格子建造征兵营。
PS:游戏可氪可不氪,氪金也就只能买买皮肤和加强一些而已,当然氪金抽卡会强大,但也不能单挑十几个人。


