如题提一些建议,首先是主线任务,据本人观察是一个大章节100个左右任务,四个大号章节。剧情相对来说一般,没什么槽点也没什么毒点,可能是看的太快了,但是这个数量真的有点多的烦了,刚开始还行但任务流程重复度太高,玩起来就是对话打怪。(个人感觉。
第二点,游戏UI有点问题,刚开始感觉还行,但是更换地图BGM变化不大而且背景板颜色很单一,非常容易感觉视觉疲劳。游戏内小怪建模大差不差,区分主要是旁边的小字,而且小字实在太小了,统一剧情下小怪名字区别基本只有一两字,不注意的情况下非常容易打错,要么就要仔细甄别,字太小了对手机玩家非常不友好。
第三,建议给个图鉴系统,成就系统下面成就达成条件标明一些,尤其是打秘境时间,支线任务有的秘境想不起来在哪遇见的再去找实在找的心累

