柏可雅尔 古代书院模拟器 的评价

游戏时长 8 小时后评价
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

总体来说是个很好玩的游戏,但我想提几点改进:
1.书院欠债,但是不直接倒闭,这样没太大挑战性,这一点算是bug吧。
2.后期与朝堂上没有多少联动,出去的学子成了高官,仅仅回馈,并且笔墨纸砚多得来不及卖或者送。
建议增加玩法:
1.官员随机出现buff和debuff,点开官员能看到,比如:贬官(需要金钱拯救)、党争(需要一定数量笔墨纸砚)、贪污(可以分到钱,但有一半概率该官员被发现后降级)等。
2.二品以上官员可以帮忙塞人,将学院里的学生直接塞进仕途,但只能从七品以下做起,官员之间还可以互相引荐(办同窗文学会,消耗笔墨纸砚,有概率成为同党),同一利益链上官员有一个晋升,其他都可获得一定数量经验,加速官员往上爬。
3.正一品官员会有特殊剧情,比如托孤、篡位、变法、远征等,书院可以选择跟进或者反对,付出金钱、书本和笔墨纸砚,选对了有奖励,选错了会大幅度掉声望。
4.声望与新生挂钩,声望差,生源就差,声望高,特等会变多。可以给孔子上供(笔墨纸砚和书籍)增加新生的特等比例,也可以直接花费声望买学生,或者花费声望做宣传。
5.学生会随机刷一些事件,点开学生详情,概率出现支线任务的特性:贫寒(不给予资助会在十二个月后离开学院)、贪婪(抄书有概率整本消失,需要给予一定数量的书让这个debuff消失)、懒惰(点上去会跳出来物资需求,满足要求给了会转换成大量钱)、懈怠(不处理学习效率会降低)、好学(可以给书,消耗什么样的书本就会在这一方面直接涨数值)
6.目前教师不能随意换岗位,只有退休的才能点到换岗界面,希望改进一下,教师也希望可以消耗笔墨纸砚和书本,快速涨经验,不用一直等着,自己学院出来的学生,可以年终给院长一点回礼,笔墨纸砚或者书本都行。
7.物品的数据加一个可以自己写的数值框,我随便玩玩物品都上万了,想要卖一个准确数字要拉很久进度条。
8.30年以后的学生,可以随机出现以前学生的后代,新学生多一个“家族”,可以点开看到两代以内属于学院的学生状态,可能是祖父、外祖父、父亲、舅舅、叔叔、伯伯,有些可能已经死了,有些默默无闻当了木匠、屠夫、瓦工,或者从商、从军,有些可能正在官场上。

2026/2/21
来自 Android 设备
2