前言(背景):
暗区突围身为国内搜打撤的鼻祖,却因为运营不当(运营傲慢,更新注水,福利极差等)导致玩家流失严重,最终跌落神坛
暗区的改变是危机意识的觉醒,同类竞品持续施压促使暗区从根本上进行“革命”
现在的暗区更像是网上说的“暗区特色硬核主义”(既有硬核,也有轻量化)。
评价(纯主观):首先我个人认为暗区的游戏品质是国内手游偏高的一档
硬核是它的主要代名词,多数枪械的还原度非常高(也存在与现实不符)、暗区的画风、场景都比较真实,以及一些贴合现实的细节。硬核体现的较为出色甚至可以说是逃离塔科夫硬核的继承者;
福利方面,相较于早期暗区当今的福利已经相当不错了,并且皮肤的出货率也明显变高,如果跟竞品相比,福利整体还是差强人意。说句真心话,撬棍做的真不行任务还比较繁琐;
现今的暗区讨论比较多的是轻量化,为了吸引新手大幅度削弱操作难度,提高新手适应性,虽脱离了硬核的本味,但也是迫不得已。但暗区没有放弃硬核,也推出了以硬核为主题的模式来满足玩家的胃口;
暗区的可玩性有一大部分原因被它的硬核属性限制住了,为了在其他方面提高可玩性,暗区上线了很多局内可获取的实验品消耗品,近几个版本还强化了角色的机动性让角色不再僵硬,同时还推出了更多的模式来丰富玩家的娱乐需求。丧尸模式,赶紧端上来吧;
玩家群体与策划互动积极,不得不说相较于某些游戏,暗区的策划真的很愿意与玩家打成一片,没有包袱做人民的策划。117的恩情还不完
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暗区的玩家体量也不小了,环境自然鱼龙混杂,各种小鬼串子层出不穷,尤其在硬核与轻量化等话题上屡见不鲜。希望暗区以后能有一个更好的环境。
搜打撤令人着迷的就是那日积月累的成就感,每个人都能寻找到独属于自己的暗区玩法,暗区的包容性也是特别大的如果你一旦适应了暗区,你就会被他深深着迷住。


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