这个ai评分,放在sieam上就属于是褒贬不一的状态,你们最好悬崖勒马,错失用户体量对于游戏生存而言是致命的打击,首先不是付费买断制,其次也不是独立发行,我想你们应该清楚侧重哪方面。曾经一位伟大的网友说过,艺术品没人舔,那就是一块连狗看见都会摇头的破烂馒头。规避春节公测就已经看到团队的无奈,还是希望把最好的留在最平淡的日期,以最好的状态迎接开服,也避免了游玩高峰时期没法很好的处理Bug的潜在威胁,这样同时也会错失很多,归根结底就是游戏的曝光度与热度。与此同时我也想不出任何能够会有再次阉割发行日期的理由与机会,所以望珍重。
说的私人一点,我是带有很强烈的反抗心理的,毕竟首次taptap招募测试填写问卷结果错失资格,最热烈的情愫已经浓缩在了那一篇问卷里,现在也石沉大海难以追寻,之后发生的种种,理所当然我不会再次投递问卷申请资格,也不会买卖二手账号当黄牛,我就是如此高傲,如此刻薄,毕竟我是原始玩家,所处在的年龄和人生阶段你们应该了解,所以我更不会再次把热血洒在一朵不会为我而开的雏菊身上,没有回应,藐视玩家,就是你给我的答案。现在,公测在即,狗链给你解开了,你可以去拥抱你的自由。回归市场【对不起这一段带有很强的敌意,但这也是你们团队的不作为所导致,我不会为此承担后果而感到羞愧或悲痛,因为伤疤是不可能完全愈合,而且伤痕并不在你身上】
撑起童年的是洛克王国但不是唯一,而人生伴侣更不会是独属于那个特别的人或某个游戏,这样讲是不是过于冷漠?虚拟也是构建现实的一部分,及时你是三A大作也要明白这个道理,何况你不是![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)
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关于制作期间的黄牛事件和屡次跳票,我也不愿再次提及,包括制作期间给玩家们的反馈,我对于团队的辛劳付出表示赞美。但不是你们应该做的吗?没想到一晃眼过呢么久。
最后我想说:根据官方自己陈述的日期,该游戏项目立项的时候,是【球星科比,24号】才离世的那一年,而现在牢大以另一种方式依旧活跃在网络上,这样论述或许过于幽默,但有时候宿命就是那么扯淡,毕竟只有活人才会开一个死人的玩笑。更何况是现在这个多彩多元的世界。
五年! 能够让一个已故的人靠网络渠道(广大网友)依然活跃在人们之间。
五年! 坚持不懈,最后善始善终。达成了目标。而现在——你们做好迎接再一个五年的挑战了吗?或许一两年,又或许更长久,已经具备那样的毅力与能力了吗?
我抱怀疑及乐观的心态,但我会永远站在被游戏团队所打击,迫害,遗弃,伤害,打压,被刺痛过的玩家的一边,因为我曾就是其中之一,只是现在我愿意为了美好、为了那些洛克原始玩家、为了比我们年幼的新生玩家群体的而发声。![[表情_佛了]](https://img.tapimg.com/market/images/94d512d1473ccfa646b123476fc2edd1.png)
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至此望团队能够养活这匹还没抵达赛场就命途多舛的战马,不要最终赍志而殁。



