937个小时的游戏时长,一年了,想聊聊我对《燕云》的一些感受。
🧗 自由度:不同风格的地图真的很喜欢。秦川的辽阔草原、开封的繁华皇宫、不见山的奇峻险峰,每一处都各有特点,探索起来很有新鲜感。
🎣 交互丰富度:NPC的丰富程度值得好评,单人世界里也感觉很热闹,不会孤单。大部分NPC都有自己的生活轨迹,每间房子都可以自由进出,这种细节让人沉浸。不过,家具互动方面还有些不足,比如少东家自己的小家,床不能睡、椅子不能坐,那么好看的秋千也没办法荡起来,稍微有点遗憾。
🎮 可玩性:单人世界和多人模式分开的设计,真的很棒!对既喜欢MMO又有点社恐的玩家来说非常友好。除了探索地图、过剧情、打PVP,我还特别喜欢燕云的叶子戏,无聊了就玩上几把,希望未来能加入更多好玩的小游戏。
🌃 画面与音乐:画质、剧情和音乐可以给四星。即使在移动端低画质下,也能看出高价位时装的材质细节。剧情演出和很多台词都非常出彩,比如:
· “苍生无言,侠为其声”
· “金为草叶编,侠为天下人”
· “我已非我,卿需是卿”
· “世道要教我,我天生不受教”
· “水滴石穿,滴穿石头的最后一滴水,何必一定是我们”
· “江湖,人人都想去江湖;可江河湖海里,人人都想上岸”
· “都想当大侠,都想救人。可救人的路上,却总是在杀人。这‘武功’的‘武’,怎么会是‘止戈’两个字呢?”
音乐方面印象深刻的也有不少,比如《他化乐天》《思芳歌》《凉州曲》《月儿弯弯照秦川》。
总的来说,这一年下来,虽然燕云有很多不足,超级多的bug,但我还是很喜欢这个江湖。



