我觉得赌枪这个玩法算是这次测试里面最吸引我的了,对面系统设定的ai很聪明,可以达到我需要动脑才能获胜,甚至说我没有拿到趁手的道具得靠运气去赢,很有一个刺激感,希望公测不要改,或者是继续添加高难度关卡。
对新手最友好的地方我觉得就是可以重置卡牌等级返还材料,前期没有抽到稀有等级高的卡也可以先养着,抽到了去重置一下养更稀有的卡。
整个游戏玩下来我觉得大体上还可以 如果公测上线我会去玩。
但是这里说几点:
1.卡牌技能养成要在第三章剧情后才开启,但前面有几个限时关要反复养成后才能满星通关,当然,如果只追求过关还是很简单的。
2.家园系统货币给的太少,我开通这一天半因为钱币问题卡了一阵子了,升级缺钱然后扩地也缺钱,加工时间过长,攒钱太慢,花钱太快。
3.刷副本给的材料略少,游戏前期要花一些体力去刷副本,我觉得可以稍微优化一下,我应该刷了几十遍了但养成如图所示,副本有等级限制所以我觉得对前期不算友好。
4.陪伴系统很一般,每个角色每天触碰一次得三点好感,其他好感材料要做任务或者升级获得,太局限了,这个短信系统有点崩铁的意思,如果不看主线我大概会以为这是全性向游戏。
5.战斗有时候放大招会播放一段cg,我认为有些冗余,要么可以自己选择放不放,要么把有些q向的cg换成正比吧,现在的cg处于帅和萌之间了。



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