
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮玩法
模拟判案的游戏,玩家扮演的是一位检察官,搜集案件的证据并进行调查,逐步揭开案情真相。地图比较庞大,随着案情推进会解锁更多地点,有行动体力的限制,每经过一个场景都会消耗体力,用尽之后只能睡觉度过一天,可能会错过重要线索或证人,对于体力要有统筹策略。线索之间也可以通过关联性进行二合一组合,需要特定的组合条件,自己摸索很难组合出来。引导部分很详细,基础操作和上手都比较容易。
正式开庭部分和逆转裁判有点像,辩证过程中找到对方语句中的逻辑漏洞,并用有力证据来反击。有能量限制,用错卡牌会导致其使用所需能量上涨,若能量用光则游戏失败。最初的梦境给与了足够多的提示,只不过以失败收场,才算正式开始游戏。
🕹️耐玩度
以故事章节进行游戏,一个章节内若干天数,直至开庭审判完成才算完成一个章节。每一天都有体力限制,之前提到过,所以能做的事情很有限,万一剧情有断点,找不到线索或无法触发剧情就很麻烦。每一天的自由度比较高,可以访问任意已解锁的地方,比如商店街咖啡厅,有简单的金币体系支撑购买一杯咖啡。
🌆美术
2D卡通画风,界面结构布局符合侦探题材设定,UI有设计感且品质较高。角色二次元形象带有日系特点,立绘虽然是静态图,但在剧情中有丰富的肢体动作和表情变化,着装细节也很多。审判过程有较多特效表现,反对证词有压倒性的碎裂感,视觉冲击力很好。
💰商业化
广告变现,在唱片机抽唱片需要看广告,并且UI相对隐蔽,都没看出来是需要看广告的,与背景融合度很高。其他地方可能也有广告点,藏得比较隐蔽。




