呃啊啊~第一天奋战9个多小时,力竭了,我真力竭了啊,骂不动了啊。
游戏上线前我也没看吹的内容,所以保持平常心预购了,我钱都花了,第一天吃了这么久,该让我yue一会儿了。
——《红色沙漠》首发七宗罪——
❌第一罪:开放世界的迷你背包。你知道你游戏塞了多少可以收集的资源么,路边随手一捡就是材料,敌人一打又是食物又是材料又是装备。你看看你这背包?我工装裤的兜都比你游能装!
❌第二罪:别光敏性癫痫了,我暗敏性癫痫也一起犯了。一开始我以为也就是从室内到室外,像开车进出隧道一样瞎眼和刺眼。没想到你夜晚的外面更绝,不开提灯,黑,开了提灯,和周围的光影叠在一起,你看看这像什么?我没词形容了,观众见多识广,告诉我你们的第一反应这个画面像什么。就因为这种差劲的光影,看这里,圈里的房子是正在着火的,我刚从那救人出来,而其他地方都是普通住宅晚上的灯!是不是一眼看去好像全着了?
❌第三罪:反人类的键位,还不能改键?ctrl键格挡,alt键闪避,除了地图可以直接按M之外,背包、任务,没有独立键位,连键鼠玩家都没有独立键位,还不能自己设置。因为背包小,所以经常要整理,所以经常要打开背包,所以我……要么是esc再点背包,要么按住esc滚轮选择背包。我就没见过哪个这几年出的开放世界游戏,不设置独立键位的。
❌第四罪:构思一样的交互手感。不要直接靠鼠标瞄准目标再交互了,大家还是老老实实掏出提灯再瞄准吧,直接鼠标瞄准,是瞄不准的,堪比我喝了一听3度rio微醺的模样,要说歪吧,也歪不到那么多,可特喵的也瞄不准啊!
❌第五罪:你那抓通缉犯玩法删了行不。本来有的人就藏的深,然后我还得狂追他,可能追到天涯海角了,抓住之后我得自己运回来。合着这么大一片土地,就那一个地方能接收抓到的人是吧。然后一路上也没什么有意思的,毕竟背包不够用,东西采集不了。路人NPC的语音来来回回就那几句。
❌第六罪:路人NPC的死人感满满。刚开始我还觉得,挺活人的,路过了一些人,他们都在唠嗑,听着好像还挺日常。多溜达一会儿就发现,不对啊,怎么不同的路人NPC都在说同一件事?什么“我家孩子会说话了,我好幸福?”全城的孩子都搁这一起会说话了是吧,到底是同步说话,还是全城只有这一个孩子,你们全是孩子家长啊!
❌第七罪:放弃你那故作神秘的传送点吧。本来骑马跑路就极其阴间,骑马还得不断狂按shift才能真正加速跑。结果你传送点还藏的深的嘞,我要靠提灯找到可以激活的位置,这玩意和其他游戏,嫩大一个杵那,一眼就看得到不一样。这游戏的传送点,是地面哒,一个小圈圈哒,站上去才能激活哒,另一种传送点虽然是小柱子,但是一般都在奇奇怪怪的洞窟之类的地方哒。不想让我传送直接说!
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好了,最让我怨气深的几点说完了,接下来再说点别的。我觉得比较细节的地方,有个任务要我用火箭,我背包只有普通箭和毒箭,并没有火箭,最后才知道,装备普通箭之后,拉弓,把箭头放在有火的地方烧一烧,就能带点火射出去了。
虽然抓犯人这事让我很炸毛,但其中一个犯人我抓的很爽,因为他当我的面!偷我钱袋!这不古装片里经常看到的桥段么。然后我立马就上去追他,追到他邦邦给他几圈,然后打包捆绑,送去关起来了,啊~这一刻我觉得自己很牛皮!
剧情方面我就不多说了,因为才结束第二章,哪里体验的到高潮部分的剧情,我满脑子都是在到处帮人,救人,被夸大好人,大善人,好善良啊~
这个游戏塞的东西太多了,各种武器,还有武器附魔,技能还有许多分支。不仅如此,主角还能学会像魔法一样的招式,有的是长按F,有的是长按鼠标滚轮,鼠标左右键也没闲着可以一起按,还有空格加按住F,还有Tab键可以控制移动物体,等等等等……真的研究不透,我到现在穿的装备都没强化过,都是捡垃圾的衣服武器穿一穿。
游戏玩的是真累,但是想到后面有新角色可以换着玩,还有家园基地,我就觉得……我想再咬咬牙,继续往后推推。
啊,朋友们,看到这里请给我续口气吧,让我还能打!
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但是制作组还在,至少还有在优化被提到最多的问题,比如,没有仓库,比如背包任务和技能没有快捷键





