Boy 洛克王国:世界 的评价

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可玩性画面音乐

爽!作为一个没有接触过传说中的老版洛克王国页游,也没被米家游戏污染大脑的玩家,从上午十一点一直玩到晚上十一点,跳提示夜深了也就顺便准备洗洗睡了。然后出来一看评论区评分6.9震惊了,这种评分不是纯氪金卖数值的游戏么,翻了一下基本是天梯PVP,抄米家互动做的烂,剧情低幼,刷炫彩刷到上头,锁听话等级,前期没骑行飞的慢…
不过评分这东西是主观的,我常玩的jrpg基本都是PVE,PVP做的咋样我毫不关心。没玩过米家我也不理解到底咋样,互动这块还没哪个游戏比得上塞尔达,洛克没什么解密,甚至瀑布里面明明做了一个小洞窟但没放任何奖励,不过路上随便探索一下感觉紫色精灵球肯定不缺的,我都200+了。
我个人偏爱王道剧情,塞尔达,ff14的2.0,3.0,5.0,怪猎的苍蓝星和烈焰都是我的最爱,哪怕是level5这个厂商的游戏我都照买不误(踩一脚剑三,真忍不了摄像机主角了),洛克剧情幼稚就幼稚吧,关键时刻是英雄不是摄像机我就高呼万岁了。
另外我不刷炫彩,其实很难理解为啥要刷炫彩,我更倾向于图鉴收集。听话等级我是无所谓,23级火花进化后已经神挡杀神佛挡杀佛了,有没有高等级的感觉目前不重要,水系的月镇火花都杀穿了。爽!火花大人带飞全场!
骑行中期进化解锁我是能接受,其实我蛮意外主角冲刺奔跑无限耐力,林克奔跑甚至还只有一圈耐力导致要先升耐(
飞行确实有点慢,小洛克身材感觉瘦瘦的也没多少肉应该表现更轻盈才对吧(别在魔法世界扯现实)
说起来不知道洛克有没有考虑过怪猎的物语系列,PVE侧总得有几只常驻BOSS精灵吧,而且感觉20级左右露天挑战很多都是互秒感觉很吓人。我的看法是PVE没必要搞那么极限。
刚玩了一天还是很爽的,运营还不清楚观望一下,有问题以后再改评

2026/3/27
来自 华为BRE-AL80
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