
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
2D休闲游戏,游戏内没做基础操作介绍,键鼠设定很常规,有游戏经验的话摸索一下也能上手。规则设计创意较好,小球从起点走到终点位置即可过关。中间会有各种不同障碍物和机关,浮板在颜色层面是可以利用的,让小球穿越颜色空间,从而到达新的区域。
2026年GameJam的034挑战作品,机关设计中包含了圆、三角、方块三种元素非常扣题。圆形小球作为主角贯穿全场,三角、方块都是可以控制的场景元素,谜题设计不算太复杂,终点目标位置比较清晰,脑洞不是特别大,熟悉设计思路后可比较轻松的过关。
-耐玩度-
以关卡制进行游戏,单关通关时间约几分钟,时间主要用在探索和思考通关方法上。随关卡难度提升,通关时间被拉长。没做保存机制,关闭游戏后就会从第一关开始游戏,并没有尝试通关。
-美术-
2D极简画风,界面结构简单,UI以图形化展示。小球的运动符合物理效果,可以进行一定程度跳跃,鼠标对机关的操作有动态效果,意思比较容易理解。每个关卡都有新的谜题元素,通关体验较好,也具有一定视觉效果。重新开始后,游戏整体色彩会在几种元素中随机。
==优化建议:
1、游戏内还是需要介绍一下基础操作的,可以减少上手门槛。
2、需要有关卡保存机制,不能每次都从新来。
3、部分重新生成的界面看上去色差相对较小,而且颜色比较单调,有少许不适感。



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