端游手游都有玩,玩到后面个人感觉就是,角色性能越强,角色性能越弱,性能强,拿不到潜能,性能弱,动作肉鸽,拿不到潜能我怎么动作
建议直接把技能做成技能树,过图给技能点,玩家自行加点就行了,一村的点刚好可以加满一个分支,然后后续提数值或者加其他分支,策略用来辅助,冰减速,火增伤,雷加速,暗减防,光回复,大致按这个思路来,策略也自行加点,玩帅的就潜能全开,各种招式,无限空战,求通关就数值拉满,轮椅体验,作为一个肉鸽动作游戏,你应该让玩家去选择是要数值的轮椅还是要畅快的动作,而不是普通玩家想通关高混沌,抽不到轮椅,难难难,动作玩家想打段子,拿不到想要的潜能,烦烦烦
总结,随机害了这游戏
7

