个人认为别的都还凑合,但那个引导做的是真的差,那个灵田挣钱没讲清楚,加上字本来就小,导致初期我由于根本没有用灵田那边的出售功能,因为压根就没看见,初期种的还是回灵草,练经验丹用的,完全不给钱,再加上没找到地方去卖,可以说那段时间在纯种植方面是一直都是亏钱的,挣钱全靠那些事件。
这段游戏体验直接贯穿了我练气到筑基的所有游戏流程,筑基九重的时候我才发现是这些灵植的种植要求不是越往后面越高,然后把几个能种的种了一下才发现了给钱的青灵果。一直到金丹期,我才发现原来灵植和丹药可以卖。
最难绷的是在这段最缺钱的时间里二师姐还疯狂借钱,一开始二师姐是借了一次,还了一次,之后至少借了四五次没还,直接给我本不富裕的资金雪上加霜。后面在我种青灵果开始正常发展才还钱。
当时由于缺钱买不起泉水到处种地浇水忙的脚不沾地,偶尔有点空闲时间就跑去弟子宿舍刷师姐好感度去了。至于主线在选了大概是错误的选项的时候被二师姐抽陀螺就直接读挡搁那儿了,虽然被抽陀螺后不影响过剧情,不过还是暂时不想碰。
在这段痛苦期(我练气时和筑基时的对决没区别)跟师姐的对决结果是:筑基基本能赢(依旧会翻车),金丹输赢参半,元婴偶尔能赢,化神直接被抽陀螺。尤其是二师姐,我玩的时候基本打金丹就被抽陀螺了,只有筑基能赢两下子。
造成这样拉胯战绩的原因,是因为我根本没牌,而且更绝望的是我压根就没注意到搭配卡牌界面下面的那个下一页选项,导致我用的只有那些初始卡牌,除非前期拖住明显发育起来了,否则就是被抽陀螺的命。正经能打的只有霜竹剑侍一个,而且由于出场要献祭一个队友直接导致顺风锦上添花,逆风屁用没有。
金丹之后有了五点灵力,靠师傅残影以及顺手过去情拿了一个青涩大师姐让前期相对不那么难熬了,甚至逆风抽到师傅残影还有翻盘的可能。胜率提升了一点,但不是很多。之后我专门过了一下剧情把我能拿的牌全拿了。
还有那个10连抽也是,我一开始还以为1000是10连抽,在痛苦期攒了1000想要看试试抽下卡,结果点了10连没反应,点了单抽才成功。你这卡池名字是10连抽卡,进去之后中心就直接写一个一次1000,误导性真的挺强的,你但凡把卡池名字那个10连删掉都不至于这样。
关于AI的问题我倒不在乎,在立绘和CG方面,顶多说是主角的立绘表情太单一了?
总之个人认为这个游戏有很大的改进空间。


