算是开服的玩家吧,当时开服时是我高三即将高考前一个月吧?那天我还因为抢不到靠前的uid而难受,发布前的宣传我最喜欢的就是停云和景元,那时候我就想这游戏真对我审美胃口。作为05后,自然是受过米哈游游戏美术的熏陶,崩三,原神,绝区零都是去感受过的,不得不说米的美术真的很棒,二创同人也很厉害,这也是我喜欢他们的游戏的原因。
铁这款游戏几乎从开服到去年昔涟池前不间断月卡,因为喜欢,所以我愿意在能力范围内表达我的喜爱,以前的节奏什么的也是经历过,包括什么膨胀难度啥的,作为一名普通玩家倒是没太感受,毕竟几乎强度当期up都抽个0+0(运气好0+1)然后挂机打一下深渊能打个11就行了,剩下的打不满也不在意那点三瓜两枣,然后活动打满,每天上号清清体力领日活就还行,挺轻松的,
但似乎就是从翁法罗斯开始,一切都变了。从一开始的期待好奇,觉得黄金裔都好有故事感,对这些故事中的人充满了一种新奇的探究,到后面慢慢的被文本弄得很模糊,开始厌烦,直到最后的结局,也久久不能释怀。或许是情绪的影响,在将近大概200抽的样子抽了个昔涟0+0后彻底破防删了。一千个读者有一千个哈姆雷特,每个人都有理智评论发表自己意见的权利,对我来说,这个故事并不美好,所以我放下了。
一开始也有不舍,毕竟投入了那么多,也曾欢笑过焦虑过喜悦过,不知道是社会压力的增大还是学医的枯燥难懂,我开始讨厌这种流水线的生活,所以至今为止没有回去过,包括原绝崩我或多或少都隔三差五回去看过,但他我却真的没有动过念头,原有开放世界的优势,画质拉满无聊时随便逛逛真的不错,小绝的建模很顶,上线看看瑟瑟也不错,但铁其实作为普通玩家不去搞科研打t几或者对那个合成卡牌的活动感冒的话确实没啥玩的,对我来说要玩那个卡牌那我为啥不跟朋友去玩把mc的生存呢。
今天凌晨想看看有啥好玩的游戏,无意看到周年庆的新银狼和酷似大姐的绯英,确实是动了一点回去看看的念头,但想到自己现在那配队练度啥的,或许真的打不动了,索性还是打完这些话睡吧。
但我确实爱过这个游戏,对我来讲那确实是一段美好的回忆

