游戏里偶尔会出现耳熟能详的古语,比如“王侯将相宁有种乎”等很适合当时剧情的场景,读到这些话就感觉非常激动,有种强烈的力量感直冲内心。然后主角良从“匪”到“侠”的转变取决于我们做的选择,我第一次玩的结局也是[不见],这个给我的印象真的可深,满穗啥都没做错,最后因为仇人变好了就放弃了复仇而自己却投江,甚至脱下了良送的那双鞋,这个结局让我觉得主角不死太让人难受了,对满穗一点都不公平
我可久之前玩了一次,但是没买,玩到“自信后撤步”死了以后就没再打开过,前几天又在手机上刷到,我看评价挺好的,我也没想多少就直接买了,完全没让我觉得亏好吧
然后我这个图也是在我摸索了一番之后,从头到尾选了一遍善良选项触发的,终于又到了满穗投江的那片湖,但是她这次站在湖中没有死,在一番劝说下终于暂时让她放弃轻生念头,觉得还挺好的。后面我先玩了[共死],觉得还是很意难平,然后我十几分钟前玩了[同生]的结局,这个还算是比较能接受的了,但是没有后续有点难受,结尾他们的对话也让我想象他们以后的生活。
但是也有个不懂的地方就是,这个图里的是劝说想要轻生的满穗,但是为啥良给这个结局中没有发生的事说了出来,满穗要刺杀豚妖的事是其他坏结局的事,为啥这个结局里良直接说出来了,这个感觉有点割裂,像是带着记忆重走一遍剧情
总之这是我目前玩过的最意难平的一个游戏了,虽然主要讲的是历史的饥荒背景下发生的故事,但是良与满穗之间的关系也让我觉得很意难平


