我觉得出招方式可以参考弈剑牌,通过上下左右划动来变换出更多招式,目前的出招有点单调,没什么博弈,就像是在拼手速我觉得可以让刀初始在鞘里,而不是直接拿在手上,并在攻击时给拔刀动作一个特写,击杀成功的话,就给个收鞘的动作,失败被格挡,则刀被弹开落地同时如果后面能多加一个刀剌入敌人腹部的攻击方式,那么这攻击方式的结算画面,可以是刀从敌人腹部一下狠狠拔出,敌人随即瘫倒在地,往后视角从侧面转移到胜方角色的正面,然后胜方收鞘,收鞘完后,屏幕中间慢慢浮现出现一个勝字