玩法总体还是三国杀那一套吧,一下子好多将,得适应一下
整体ui体验之类的感觉还得优化,对局指向敌人之类的总感觉有点硬邦邦,22的ai也不知道什么毛病要思考1s左右才出牌,很烦躁
将感觉就太强了,而且22剩一个人的buff很夸张,要么直接摁死要么就眼睁睁看着各种神抽打不死,挫败感很强,成就感也没多少,还有点浪费时间
原画皮肤没啥好说的,大部分ai味道很重,给人的第一印象很差,最新的赵姬皮肤挺色的,我也是因为这个才玩的
pve没体验,不过我挺喜欢初始宠物和最新那个混沌的画风,上色相对朴素,看着挺可爱
氪金体验倒是没啥感觉,不好不坏的,可能跟我不打pve有关吧
整体来说的话还有很多要改的
不过最后提一嘴,其实感觉官方可以少买点踩竞争对手的广告,看多了总感觉有点不舒服,就好像除了蹭热度没自己的东西一样

