综合来说是一个非常好的游戏,难度可调,自由度高,还能自定义,但是有一些地方有很严重的痛点,分别在下面列举:
1.配件太少,能装倍镜的枪大部分只有红点,一旦距离远一点就瞄不准了(也有可能是我菜的原因),而且现在摸金的枪一旦买了配件就无法卸下,如果想要再装一把,只能卖掉整把枪重新买,建议以后直接买枪本体,在仓库进行组装(花钱装配件,拆配件返还一部分花费的钱)
2.钻石获取途径太少,能获取的量也少,每日获取还限量30,结果就是很多武器和配件根本解锁不了,钻石抽奖也没法抽(不过成就系统应该可以弥补,玩一局生化就能凑齐100多钻石,再去刷刷武器和地图成就可以拿到两百,足够买下所有的钻石配件和刀),同时建议互通钻石和金币,以后金币能买钻石(或者钻石能买金币)
4.我知道已经减轻了联络人任务的难度,但对于我这种玩的菜的还是很不友好(光是禁区别墅2楼的侦查任务就耗了我两个三套和满配M4A1),而且据说前三个联络人卖的东西都没啥用?除此以外,建议把升级用的变得可堆叠,目前我的仓库只有螺丝刀头,绳子和银锭之类的是能堆叠的,其他的不能堆叠,会占用很大空间
5.背包系统有改进空间,可以弄一个自动替换(把物品放到背包的时候,如果下面有物品可以整片替换,那就自动替换,比如说拿到一个唱片想要替换掉背包里的双反,就可以直接把唱片放到双反上面,不用先把双方扔掉,再拿唱片)
6.成就“加大难度”触发条件过于严苛,一局60个人头需要至少爆40个头才能拿到成就,难度离谱
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