b关注嘉然滴喵 前线模拟战 的评价

玩过 51.9 小时后评价(总时长 52.8 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

评价为不错的游戏,可玩性一般,所以扣一星
但考虑到作者连小工作室都算不上,就吃点广告收入,广告还没硬性逼着看(港口真不难打),所以四星
音乐还行,更新不是太频繁啊,但作者蛮上心的
先说常规模式,玩法多一点,地图说得过去,彩蛋什么的挺有意思的,就是枪械平衡上一般(这不是扣分项啊,又不PVP,打个PVE对于玩家来说反而是利大于弊),加特林太超模了,导致其他机枪显得平平无奇啊,喷子体系不知道是我个人问题还是怎么的,双喷龙息计算起来很费劲啊,不如u喷摁死
步枪设计的算是平衡性最稳当的。
目前可改装配件不多,但能改装的都不赖。
还是那句,龙息真好玩。
摸金的话,不知道是因为港口设计了撤离点,港口物资本质上是仨大区域最少的,人机强度忽高忽低,有时候12格送死跑刀人机强度不高就能撤,有时候全装进人机强度纯阴(点名矿洞人机,出来就锁,我刚开镜就中两枪)
护航的ai应该是直接套人机的,导致12级护航不强,可以说是普通图都够呛,本质上只有第三个选项
还是那句话,地图可玩性太少了,就一个,仨区域,跑一天就差不多全熟图了很难评
至少人机收益可观,强度可以接受,二级人机理论基础收益都在5万以上
最大的一个问题啊,就是摸金的武器判定有点蠢的,刀是持平一级弹的,拿着步枪也能滑铲跳,刀在摸金模式不亚于废物的,至少列个单独算法,我不指望二甲ai能咔咔两刀砍死啊,但一甲人机是不是该能一刀死啊,毕竟双刃是我老老实实从常规模式打完一把一个广告看出来的,是否伤害有点?

2026/4/23
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