鸡逆太霉 原神 的评价

玩过 526 小时后评价(总时长 530 小时)
推荐:
运营服务画面音乐自由度可玩性

玩了500多小时,说个个人看法,大世界探索养成,如果是刚接触这个类型的玩家可能会觉得很新奇(我就是),但玩久了就感觉疲惫了,特别是新手到某个阶段就特别容易退游(个人在稻妻和须弥退过,主要地图体验拉完了)
地图体验:新手村的蒙德和璃月比较简单不评价,主要喷一下稻妻和须弥,稻妻:地图崎岖,雷灵乱串找不到都在这张地图实属正常,恶心的电路,鹤观地图要现实几天才能探索完,渊下宫平繁切换形态都让你探索时间和难度上升,当然想要玩家在线时间长也正常,但恶不恶心做过就知道。须弥:恶心点在于地图大而且个别地方与世界任务绑定,世界任务长(点名森林书和沙漠书,除了长,基本没毛病),地图分层严重……
剧情与玩法:随着时间与技术的推进,剧情玩法也是越来越好了,且,剧情有大纲,不会很突兀。地图玩法创新:新地图《空之神殿》,给人的感觉很精细。剧情:也有像纳塔人民对深渊入侵的抗争故事,也有每个版本的夏日活动的轻松一刻,也有森林书给人的道理死亡不是终点,遗忘才是。而且每一个世界任务都是为剧情填补漏洞与扩充时间观,也是有存在的意义(感觉很重要)至少剧情我还是满意的
福利活动:个人觉得新手时期感觉不怎么样,玩了一段时间过后个人觉得还可以。活动方面多数活动相似度较高,有个别活动亮眼,而且个别活动又难玩又长,还强制联机……(仁者见仁智者见智)
角色养成与数值:养角色是这个游戏最难的地方也是最长的地方之一,一个限定up可以让你在欧皇的情况下只用寥寥几抽就抽出来,也可以让你一个大版本白忙活(氪佬与XP无视),而且深境螺旋大部分情况机制会向新角色靠拢,就导致有些角色无法上场,不过怪物数值控制的还可以……
目前总结:能玩,你要能承受住新手期,长时间解密与探索,还抽了一两个强度不错的up。那恭喜你就会进入真香期,发现原神剧情也不错(个人觉得剧情在枫丹时间及以后剧情才特别好)

修改于1 天前
来自 Vivo IQOO 13
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