似是故人来:大世界探索(塞尔达)+精灵(宝可梦)+服装家具社交(光遇)
玩这个像喝冰饮料,一口上头,一直变淡。进入新世界的新鲜感结束,进入日常养成,越来越重复和无聊
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社交和货币系统像光遇。我真玩过光遇,跑图跑得网瘾都没了……洛克王国的许愿星日常是捕捉精灵,可以不进战投球是优点,但是当投球变成一种机械化的任务也很牢,策划还在用赛季奇遇精灵污染继续拉高肝度(奇遇甚至经常会歪)
有一个隐形的方面,新玩家福利期过去之后,搞不好要自己跑图刷做球材料,牢上加牢
个人对皮卡拆小部件单独卖,变相提高售价的事印象很差,是吃相难看的前兆
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一周目体验不错,上头好几天,但不太看好长期游玩体验,观望一下:
希望减轻日常负担,比如增加其他方式得许愿星,赛季精灵果实新增允许用孵化蛋的数量计算,战令每天送足够拉满许愿星的高级球(不要让人先打工换取做日常打工机会)
希望皮卡正常一点,至少给到完整套装和徽章。能多送几个积分卡,给许愿星刷出来的衣服买五赠一/买十赠一之类的话,考虑多买直售

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