《逐鹿》是一款不走氪金套路的硬核三国沙盘战棋,主打六角格回合对战,玩法纯粹,策略性拉满,对策略爱好者很对味。但是各种dlc又卖的较贵,且神将有些破坏平衡,
但总体来说六百多名武将、多兵种搭配地形克制,攻城野战自由度很高,自创武将、自定义剧本的设计,极大提升了可玩性。买断制无内购、无逼氪,这点在国产三国手游里相当难得,不用被数值碾压,全靠战术博弈,玩起来很舒服。
不过缺点同样突出,新手引导简陋,上手门槛偏高,新人很容易一头雾水。内政系统单薄,后期资源溢出严重,可玩性快速下滑。AI智商偏低,外交形同虚设,水战内容敷衍,剧本深度不足,重复游玩体验一般。
综上,它是小而精的策略小众佳作,优点是良心付费、硬核耐玩;短板是系统深度不足、AI拉胯。适合喜欢战棋、沙盘争霸的硬核玩家,追求轻松休闲、剧情丰富的玩家慎入。
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