如果一个精灵游戏主玩法以刷异色玩法为主,那么游戏设定基础上已经埋了一个很大地雷。
🎮可玩性:
0).首先我们需要明确,洛克王国世界的玩法为什么?主以刷异色,辅以PVP,PVE等社交派对活动。
1).在异色抓取机制上,从S1,S2,以及S3前瞻来看,刷异色的机制仍然换汤不换药。如果在抓异色的机制上不做创新,很容易疲劳。但其中也有一些亮点,例如S2能看到异色的性格加成。(但那个盒子真的挡视野)
2).本人不玩PVP,不对PVP发表看法。
3).PVE现在产能也挺低下,况且S2竟然也没推出新地图,新地图也从S3开始推送,联想到S2开服的爆雷,难免对接下来的运营产生担忧。
4).社交派对活动更是一言难尽,很多都是挂机活动,很少有常驻的休闲匹配小活动,本人不太社交,我玩游戏独狼为主,但我从朋友那边看,社交更多的是在Group里,线下交流比较多。游戏内的社交功能还是比较单一,比如牵手抓精灵,挂机聊天。
因此导致如果你不想去刷异色,每周长草期很长。
💎资源获取:
0).正如说开篇所说的这玩法已经埋了一个很大地雷。洛克王国世界在公测是就已经踩中了。
1).刷异色玩法为主的免费游戏,因为营收需要,必定会在资源获取上限制玩家。从彗星刷钱到调整奇丽花刷花,这些资源获取本身就应该在内测时候测试完,而不应该在公测时候集中爆发。厂商和玩家都是趋利的,更何况如果玩家都觉得应该用彗星和奇丽花刷花,那么,在资源获取的曲线上来看,就是对玩家不利的。如果一个主玩法以刷异色,连抓精灵都是入不敷出的,那就是一个失败的游戏,而好在,到现在为止,厂商做出了很多让步,很多改动,目前在资源获取上是绝对可以的。
2).特别提一点,本人的想法:S2的家具从S1的许愿星变为了家具创作灵感我是真的没理解,对于新入坑的玩家而言,前期家具创作灵感是比许愿星更重要的。
🌃画面音乐:
0).音乐画面这块我只聊棱镜球。
1).黑白确实帅啊!但是如果随机到了丑的色彩,那么恭喜🎉,你为别人提供了乐子。我想说的是,棱镜球炫彩的设计不应当为了炫彩而炫彩。很多精灵的炫彩很随意,如果你游真的想走营收,卖皮肤这方面,不妨从S3开始,为每个赛季限定的奇遇精灵精心设计一套炫彩,设计一点不一样的。
2).我本人是很反对棱镜球的,因为真的设计的很随意。除去赌黑白,或者整蛊(6个异色月牙雪熊卖冰激凌)我绝大多数是不会去用棱镜球的。还有一点就是,你要自信啊,你游异色设计的还是很可以的,特别是雅丹棕。
✍🏻建议:
1).靠卖皮肤,整蛊活动也不是不能活下去,像燕云十六声,也是活的好好的。
2).长草期要减少,让每个人都有事情可以干,当然也不能特别肝。这是你游现在所欠缺的。可以多出常驻小游戏。

