椽桫 潜水员戴夫 的评价

椽桫
已购 TapTap PC 版玩过 56 小时后评价(总时长 56.1 小时)
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可玩性运营服务画面音乐

差强人意吧,我想分为三个方面谈一下丛林DLC,我只玩过手机端,所以只能站在我的视角评价一下(含少量剧透)
首先是游戏本身,好玩的点还是那些,诟病的点也还是那些。场景给我的感觉就像一个巨大的鲛人村,什么叫我要和村民搞好关系,确保他们会来店里消费?以及与主线强相关的森林探险的加入,配合上包括但不限于:搭积木,斗蛐蛐,钓鱼,射击等致死量的小游戏(但确实挺好玩的)直接让抓鱼经营变成了不那么主要的一部分(喘气)。具体表现就是:我通关DLC的时候,四把枪就一把满级,员工没有超过10级的,菜没有超过5级的。给我的感觉像是样样都想要,但样样不精。不过仍旧算好玩的。
随后就是优化方面,手机端简单粗暴的缩小了屏幕并导致了以下几个问题的产生:①过鲛人守卫的时候自从看不见对方就被发现了,然后就变成了把人杀光就不会有人发现我潜入的情况。②在龙王鲸心腔逃亡时屏幕是固定动的,但由于屏幕缩小的缘故,最开始会觉得动的太慢了,后面稍微被阻挡一下又会觉得动的太快了,跟不上并且退出屏幕好一会才会显示game over。③狙击枪可以打到屏幕外的鱼,由于宇宙的近视眼,所以不影响体验,这实际上算一个小技巧。再然后就是射击场的问题,枪本身的惯性加上摇杆的操控,让你的准心简直犹如德芙般丝滑。让我初见鸟大人的时候,直接拿下了零杀空军的战绩。以及本体每段做菜/修枪动画都可以跳,DLC里面却变成了部分可以,应该是bug,看会不会修吧。
最后是剧情方面,首先是班乔存在感大幅削弱,半球出场的剧情我浅想了一下,只有三个(开店,做鳄鱼,聘用奥姆)。航空公司老板为当员工赖在沙滩上几十天这种小问题就不说了。就说结尾,戴夫被鳄鱼围攻,马上要嘎了。就柯布拉一个人冲上去力挽狂澜,其他人就跟天意侵蚀了一样呆在岸上,村民就不说了,穆娜你为什么只是看着啊?你的16SP超绝爆炸伤害群攻无人机呢?你操纵无人机撞一下都比看着好吧。最后结束动画还跳脸展示自己确实有无人机,给我气笑了。然后不知道为什么大家对龙王鲸格外关心,先是戴问炸弹会不会伤到它,又是安炸弹的时候刻意离远一点,再是为死去的龙王鲸默哀。穆娜就不说了,戴夫你光剧情里杀的鱼没有几百又有几十了吧,这时候仁慈上了,因为以前鱼都是结尾动画自己创死的吗?是这个乱世害了鱼呀。最后结尾倒反海底与时空穿越,我还以为要整一波大的呢。结果戛然而止了。像制作组想不出来鲛人关门后戴夫怎么回去,搁那机械降神。也有可能是会下一个DLC埋伏笔,不清楚。
玩法扣半星,剧情扣半星,优化扣一星(因为难受的时候是真难受),我的最终答案是:三星。

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修改于2 天前
来自 Vivo V2507A
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潜水员戴夫
8.9
5天前 新版本更新
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