我觉得做的已经比90%类幸存者好玩了,build也很丰富,搭配天赋能组合出很多流派,但是引导感觉不太够,很多东西看文本也看明白,得上手玩几次才知道,个别的甚至玩完也不知道是干嘛的,可以在主界面放个图鉴或者手册之类的,可以介绍火凤雷冰这些元素特性,各种人物属性的定义和效果,各种怪物的特性和图鉴等等
然后就是目前怪物类型好像挺少的,boss好像只有3种。然后小怪的特征不是很明显,玩了这么久我认不清小怪,不知道哪个会发弹幕哪个是近战,不过因为是割草类型的,小怪基本都是秒杀,不能秒杀就离死不远了,所以好像分辨小怪也不太重要,但如果能做到土豆兄弟那种每种小怪都长的很有特色肯定是更好的
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