聊下玩终末地这段时间的真实感受✨
先说优点:
美术真的没得黑,大世界各处风景随便截都能当壁纸,跑图逛环境体验很舒服。
剧情越往后越出彩,50级那段直接给我看入戏了,人物和冲突写得很到位。
基建是我觉得最香的设计,产线跑起来之后养成巨轻松,几分钟就能拉满角色,不用死刷副本,日常压力直接降下来,当副游玩很舒服。
再说说槽点:
之前卡池机制是最大的坑,大保底进度仅限当期池子,抽一半没资源就直接清零,垫池要格外小心。
不过听说后续要出角色复刻继承卡池,算是很实在的优化,只是仅限同一个角色继承,也不能完全放飞抽。
顺带一提基建属于双刃剑,成型爽是真爽,但前期调传送带、理产线挺折腾,不爱搞建造的人会觉得麻烦。
整体来说优缺点都很鲜明。很吃美术、剧情、低肝度养成的玩家会玩得很开心;讨厌建造玩法的就要慎重考虑。新版本卡池改动算是向好发展,抽卡还是建议攒够再下手。


