目前几款吃鸡手游,相对来说光荣使命的人物建模细节比较好很多,人物在跳跃转身的时候就能看出来那个小小的细节比较连贯,而其他几款吃鸡建模就比较死板。光荣使命的地图非常大,好在车比较多。人物逼真杀死对方时候尸体倒下有股罪恶感。车的操作和终结者2的一样,物理效果比较不错。开黑和对面交火时候,你背后的基佬可能直接干趴下。(有队伤)车撞人太敏感,碰一下队友就少了半管血。脚步和汽车的声音全部都在小地图上显示。感觉有点乱哦。PS:上面讨论制作团队什么的和我们这些玩家有什么关系,顶上去谢谢