流浪对 Monster Battles: TCG 的评价
1.游戏机翻中文错误生硬,技能介绍存在较大障碍
2.不同稀有度的卡组强度天差万别,传说卡技能和双向成长简直bt,而有些低等卡直接没有技能?每张卡还可以氪金升级……wtf???升级后的卡在强度和坦度上都有较大提升。
3.游戏必须需要持续挂***不然就是个单机游戏,匹配机制较为感人,匹配时间让人心疼
4.界面ui总感觉有点怪怪的,大概是翻译惹的祸吧
5.形形色色的卡包……以及每3小时就更新一次的特惠?刷新了我对外服游戏吃相的认知。游戏内可获得的金币以及水晶只可抽最高为稀有的卡,而氪金可获得更高甚至传说卡,大多数卡包为必定包。
6.算是逼氪了,我不氪金最多过到第三张图半,没金币升卡的等级,没强势卡组,而副本npc的卡成长那叫一个nb,竞技场?更别想了,卡组的获取渠道寥寥无几,导致组不出均衡的卡,也就是被花式吊打。
游戏特色
精灵画风不是很精致但也算不错了,卡组说不上丰富也可以分几个流派,战斗当时3v3回合站台,有点局限性,每次开局只有两次铺场机会(个别卡有增加次数的技能)让人有点尴尬
游戏无法充值
没有客服渠道
没找到官网
有国外论坛和脸书,不过……额……
总得来说不推荐入手,对新手极度不友好,也许肝个半年能组套3级的卡组?
以上个人观点,体验可能不完全,见谅
2.不同稀有度的卡组强度天差万别,传说卡技能和双向成长简直bt,而有些低等卡直接没有技能?每张卡还可以氪金升级……wtf???升级后的卡在强度和坦度上都有较大提升。
3.游戏必须需要持续挂***不然就是个单机游戏,匹配机制较为感人,匹配时间让人心疼
4.界面ui总感觉有点怪怪的,大概是翻译惹的祸吧
5.形形色色的卡包……以及每3小时就更新一次的特惠?刷新了我对外服游戏吃相的认知。游戏内可获得的金币以及水晶只可抽最高为稀有的卡,而氪金可获得更高甚至传说卡,大多数卡包为必定包。
6.算是逼氪了,我不氪金最多过到第三张图半,没金币升卡的等级,没强势卡组,而副本npc的卡成长那叫一个nb,竞技场?更别想了,卡组的获取渠道寥寥无几,导致组不出均衡的卡,也就是被花式吊打。
游戏特色
精灵画风不是很精致但也算不错了,卡组说不上丰富也可以分几个流派,战斗当时3v3回合站台,有点局限性,每次开局只有两次铺场机会(个别卡有增加次数的技能)让人有点尴尬
游戏无法充值
没有客服渠道
没找到官网
有国外论坛和脸书,不过……额……
总得来说不推荐入手,对新手极度不友好,也许肝个半年能组套3级的卡组?
以上个人观点,体验可能不完全,见谅
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