丛芜一爱 皮克斯战记 的评价

丛芜一爱
2018/2/20
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游戏时长
游戏时长 20.6 小时
emmmmmmm说好的不上瘾呢?画得我肝儿发颤……
一下子就被游戏能自主创作武器装备外观的特性吸引住了,虽然进游戏有点迷,但搞清楚后就好了。
这里向开发者提一些个人的意见:
1,优化作图:添加镜像翻转功能;添加调色盘(颜色很多但还是缺了些,能自定义最需要的颜色最好),如果可以最好添加透明度设置。
2,优化外观交易界面:点击作者名字可以打开TA的界面;添加对作品的点赞和评论功能,日后还可以划分个“热评区”啊,“好评区”之类
3,添加私人订单功能,不,不能说功能了,应该是一个新的特性,比如那些不擅长画画的玩家,又想拥有一个专属的外观,就可以向有空闲订单位的dalao提出订单,约定好想要的外观、风格和价格与时间(dalao们需要一个途径来获取能力和信誉积分,比如别人给dalao作品的赞,最后申请并拥有制作的资格),最后完成的订单将是独一无二的,会被放在“订单完成品”区,供大家欣赏(但无法购买和使用,因为是独一无二的嘛~),下订单的一方可以在交易时对作品打上满意度,观赏者则可以对dalao们的作品点赞,并号召别人把此作品顶上去之类的~
为此,作画界面也需要一点改动,玩家作画时不一定要在自己身上作画,导致未完成品显示出来引起强迫症不舒服,可以添加个“模型”功能,作品能在各个模型上完成,作品模型不经过本人认可也不会出现在别人眼中,一个人也能够方便地同时创作多个作品而不串台,管理和观察效果起来也有效率多了,当dalao完成了大量订单,翻开“完成品”页面,看见铺天盖地的成品和赞誉,一定是满满的成就感~
好了,对于游戏的建议暂时就到这里,因为沉迷作画方面,对于游戏其他内容就没什么建议了~最后,因为完成第三点需要投入大量的精力,即便开发者不采纳也没关系,能够理解,在本人来看这点特性的加入能够对游戏有比较大的助益,更加突出游戏特色,所以才长篇大论一番……本人很热爱游戏,不过最终报了美工方向,这是个很好、很有潜力的游戏,实在不想就此被埋没,于是带着满脑子的脑洞和幻想插了一脚~不知道,最后“皮克斯战记”会变成什么样子呢?期待ing~
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梨大只
十字会看到的了。
2018/2/21
屈之心
会变成一个大型像素画交流app【手动滑稽】๑乛v乛๑嘿嘿
2018/7/12
海星头领
不能说“功能”,全是功能
2018/7/29
已经到底了
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