第三次测试,终于自己的感觉评分,三星,本来想给更低的,但是还是想看看,这个游戏最终形态。本来高高兴兴的参加这个游戏的,你为什么要这么做,移动过程玩法射击了,就个人角度来说,彻底把这个游戏变成站桩游戏,拼数值,为了多一下大范围技能,要走位,问题来了,由于是点控的,经常出现失误走位,需要反复调整,这些花费的时间,你不能开枪,而敌人是站桩的,怕是头都把你锤烂,使游戏难度打打提升,这方面输出可能会降低,官方就加了一个似乎能增加输出的功能,但前提是你要去收集弹药包,可能这功能的确配合这次改动,让策略游戏更加有策略了,但心里不爽 真的jb不爽!然后人机PVP了吧,恩,感受到了人机的强大,你不知道自己英雄射程多少,多走几步路,发现敌人已经停下来射你,总是自己吃亏改进的地方也看到的:汉化了,竞技场可以从小地图看到补给了因为这几天只玩了一章多一点,实在是兴致缺乏和以前比较,我还是想回到前2次手忙脚乱戳屏幕的时候————————————————————玩到20级了(ง •̀_•́)ง说一下自家的感觉吧游戏很好玩,官方态度也很好,第一次测试因为考试,只玩了第一章就卸了。第二次也就是这次,开服就去了,因为英语不好,可能描述错,见谅。————————游戏玩法是一个人操作一只小队突突突,完成目标,感觉挺赞的。每个人都有自己的定位和自己的技能点击屏幕来控制走位来躲避致命伤和技能释放。————————游戏内容有好多(。・ω・。)ノ♡故事模式,常见的推图三星,拿宝箱也有困难模式PVP,就是选一个职业来组团打架啦,因为测试人少,没怎么玩,如果可以组队开黑比较好因为这里一个人不可能打赢四个的,而且必须有奶有T有输出的阵容比较好,而且别落单,尽量跟团悬赏模式,奖励和星级有关,怪的难度也和星级有关征途模式,每天可以刷新一次,角色生命只有一次,奖励可以兑换角色碎片,单机是队长模式,双击是群体模式,单机适合拉boss仇恨,双击适合躲避走位挂机模式,选定挂机拿经验药和碎片需要操作,比如舰炮那一关必须谨慎走位,保证不减员,后面就轻松了但绝大多数情况强化,提升战力都能过关游戏特点:要说的话玩法就是一个,而且很流畅,然后就是角色材料不是扫荡出的,没有扫荡这功能,是要自己消耗齿轮做,齿轮会随时间回复,这个让我觉得很新奇。——————这次玩下来让我体会到了资源的可贵,哪怕是测试服那么福利满满的情况,也不可能全部角色同时养,消耗的钱真的多。然后是VIP,虽然我不知道有什么特权,但是我希望他别直接影响到PVP就行——————以上就是测试的感想,十分不错的游戏。
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