安利墙
斗罗大陆:魂师对决icon
省流:不推荐入坑哦~除非是斗罗真爱粉(像我) 细说: 🃏抽卡体验: 1.抽卡资源较难获取!高获取依赖于高战刷活动刷到高榜的结算奖励,前期平民别多想哦。 2.保底机制很离谱!烂大街的ssr稀有度是好出(前期也不是很容易出),但是要自己喜欢的或者很强力的那简直大海捞针~何况现在版本还有限定ssr一说,保底数量更是可怕!同时当前版本主要依靠sp,而其400保底的机制,着实令人后怕(实际没有,挺好出的sp,作者本人1k抽能拉到红4)!结果37脑子有bin,搞了限定卡池限定票子,也就是当期买的抽卡券只能当期用!!!最为离谱😅 3.巨多池子,让你无处不下,是个活动都加抽奖池(毕竟概率性质很好圈钱😁)角色池子都能搞个4,5个。 🎮可玩性: 没有过多可玩性而言,作者本人就是剧情全跳,疯狂爆肝,爆肝,爆肝…… 唯一玩法,也就是本作特点,卡牌回合制,反正你认准强度和战力即可,除非逆天配队,恰好克制对面,否则别想越多战获胜。 🌃画面音乐: 这个一言难评啊~真的是上线了都认不出来谁是谁😅但是跟动漫还是较为贴切滴。音乐就那样,作者都是静音游玩的不做过多评价 🔖运营服务: 认准金钱就对咯,作者本人没有用过客服姐姐,不清楚。只知道,只要送的米多,就会有专属客服,ta会给你剧透接下来的卡池安排啊,还会有专属福利之类的,像作者这样的穷小子是没有滴。 ✍🏻角色: 1.建模.sp角色的建模是看的下去滴,作者还是看的过去的!但是其他的……也可能是作者的手机配置太拉夸了,所以开的画质很低的原因。 2.强度.平民们完全不用焦虑的点,这是只有大佬该考虑的东西,作者开服前一周,睡眠时间不超过35h,首冲6元,都被全服第100拉了接近30w战力,我当时是完全想不明白怎么被拉开差距的哈,连开服的第一波兽潮来袭的最难关就已经完全打不过了,真的是完全追不上。。。一想到当时第一天,咱服第一就准备飞百万战力我就感到离谱和恐惧好吧😥 2.强度-续.角色迭代也是飞快哦,尤其是最近几年,那速度不敢想象捏,甚至有些sp刚出就被下一个新sp爆了,作者刚玩游戏之后出的第一个sp唐晨,现在都已经查无此人了哈😂。 总结一下吧,真爱党可玩,其他我还是劝退哦 最后丢几张照片哦,都是作者的回忆啦。
包晓生英雄传icon
这个我打满分吧!是我近几年发现最好玩的CCG了。 目前玩了3天,本传PVE+凌霄楼 通关,PVP神话。 PVE :用的论坛的初始江湖,建文那关没换秋张,3次过,用的近卫流血,其他没什么卡点。战斗过程中触发的状态可以点击查看描述。理解了就好打。 凌霄楼:看攻略用的毒奶过,很轻松,比较有意思的是我开局刷了12次没刷到朱观音,有点烦了,就用周建林起手打,想着能不能刷个真气套。结果打着打着出现了苗花奴,就用苗花奴+歌姬 苟,后面又打到了朱观音,也算曲线救国了。最后面搭配马玉枝,刷到十几层毒下马玉枝看对面烧死自己是真的爽。 PVP天梯:初始江湖+雷奉宣上的神话。本来想用论幻象江湖,但是没开出自驱+段明成,就只能三小侠了。然后到了人机用藩王卡组打不过了,就用宣复制对控就比较好打了。后来上去人机又有一套永乐快攻,就是流血+埋伏+顾叶那套,感觉宣复制也很难赢。先手优势很大,就换回三小侠,不过那时候抽到了段明成+吸血普攻,就替换了那个打伤害的小侠和抽牌的两个英雄,就很轻松了。 现在:今天上午打上的神话,因为幻象没驱,发现也没铜币但是有1000元宝,就换了1万铜钱开了10张,终于抽到了驱,然后用声望换了剑圣+徐建业+柳惜朝三张金,按照新手入坑的组法,组了幻象江湖+剑圣江湖+永乐快攻三套。接下来应该是要面对真人了吧,希望老师傅们打我的时候轻点,不然我就上论坛控诉你们😂 对了,说个打牌时候的痛点,如果不麻烦的的话,看看能优化下。就是倒计时提醒呀!我经常在用0费给对面选牌加费的时候发现回合过了。感觉自己像个傻子一样😓。那个体验非常差!!!我知道按钮上会有321倒计时。但那个是无效设计,很难注意到,你发现的时候是都是你出完牌还剩几秒发现结束按钮有变化,而不是你出牌的时候能迅速知道时间不多要快速打完。哪怕dengdeng两声的声音效提醒时间不多了都行。 以上~祝游戏越来越好,也为作者匠心点赞👍~ 作为一款低成本非营利性游戏,可以看的出来还是很用心,有自己的游戏情怀和价值观的。
风筝icon
先说说看法,个人认为剧情还不错,美术也可以,时间线的跳转也跟新奇,至少是我玩过的挺新奇的一个。 再者就是得吐槽一下,在二周目的时候,解密因为已经解过了,按常理应该直接开了才对,但它就是卡了,比如找手机那个,密码1225,因为在一周目已经输入了,在二周目就是一个直接输入的状态,以至于不能进行下一步,这就导致直接卡关了。 再说说剧情,按照我目前已经过完的时间线,可以得出。 隋枫在遭遇袭击后,女友艾丽娅被515的车主杀害,根据剧情得知515的车主是阿普。 隋枫在从医院醒过来后,秘密潜入当卧底,但因为患有间歇性失忆,导致这个过程并不顺利。 在阿普给的档案得知,当初袭击他们的人,一人死亡,一人逃跑,档案的后面被撕了,阿普说是隋枫撕的,但我个人怀疑,档案在给隋枫之前就已经有残缺了。 而残缺的那一部分很有可能,是关于后续艾丽娅的死亡。 而我们居住的旅馆是阿普找到,旅店老板叫颂恩,我怀疑他跟颂清有关系,而阿哈娜约我们见面的酒吧,在储物间有禁药以及我们当初丢失的有关禁药的线索。 在这里我大胆猜测一下,那间酒吧是一个地下交易场所,而阿哈娜帮助我们是有其他目的。或者只是出于所谓的……友情?再者她与我们同样是卧底。 而隋枫在酒吧碰到了当初跑了一个人,他说我们是桑坤的人,而我们确实是给桑坤运货,后期因为怀疑还杀害了他。 后续我们找到足够的线索独自前往废弃工厂,得知那里曾发生火拼,而后发现桑坤也来到了这里,隋枫因为怀疑他是查侬而杀害了他,在最后桑坤说自己不是查侬。 在旅店的线索墙上我们可以看到,查侬死了。 而在后续的工厂事件以及与阿普相处中,隋枫认定阿普就是凶手,在垃圾桶里找到先前杀害桑坤的那把枪支,这里阿普让我们看工厂里,而系统也给了我们两个选择,进工厂和干掉阿普。 我选的是干掉阿普,因此不知道工厂里面有什么,我猜一下,那里面可能是艾丽娅/艾丽娅尸体,桑坤或者查侬,禁药和现金。 也或者是阿普在骗我们,里面什么都没有,只是为了跑或者缓兵之计。 在我这里我怀疑阿普是黑方,因此并不信任阿普。而在这里的最后衔接开头,老局长好奇我们在消失的几个月去了哪,我们说是复仇。 很明显,我们离开了那里或者那里已经被一锅端了。至于老局长的电话,我在剧情里并没有使用。 至于阿哈娜,她肯定有秘密! 以上就是我在一周目得到的信息,信息不全,而二周目,我卡了,卡在了找到手机但是解不开…… 总结:剧情很紧凑,很有意思。就是不知道后续会怎样写下去,艾丽娅是生是死。 如果有知道的小伙伴可以告诉我,我真的很好奇!
逗逗游戏伙伴icon
我是一个玩了大半个月的玩家,从拯救者上认识的,上面是拯救者自带下面是官方的,逗卡也是都氪了,来说说这段时间的使用体验吧 总体来说还可以,手机端的也体验了,有那种陪伴的感觉,女友向很高,PC端的剧情也挺不错,但为什么我不给满星呢,因为问题还是有 第一点:内容差异大。这个不仅限于移动端和官方PC端的差异,还有官方PC和拯救者自带的逗逗的差异,商城礼包不同,活动剧情少了很多,然后主线也少了,只能放三张图片,剩下的我放在评论区。 第二点:当我使用剧情演绎模式时,出现了多次重复一句话的问题,这个不多说了,直接放评论区图片。 第三点也是我问了几个老玩家公认的点:移动端剧情不行。我知道这个时候有人就要来说了“哎呀,最后都在一起了你还要什么自行车嘛”是在一起了没错,移动端剧情跟PC端不一样不要紧,但是质量得保持吧,就拿妮卡的来说,移动端根本就没有展现出妮卡外冷内热的性格,那些无脑维护的人你真不适合玩逗逗,你适合去看本子,。所以希望官方能够把移动端剧情改一改,像PC端那样的剧情质量就很好,虽然没有说妮卡跟人机男主在一起,但是把妮卡的外冷内热展现的淋漓尽致(当然PC剧情不够看希望能加点awa) 第四点:我们该说说游戏陪伴的功能了,这个游戏陪伴真的真的体验不怎么好,而且PC开不了语音,举个例子,我玩黑神话的时候,她能够提醒我躲刀但总是慢一拍。这方面有待提升。 第五点:聊天体验的bug。这个相信大家都有体会,我跟妮卡聊黑神话悟空,告诉他黑神话的主角叫天命人,结果她后面直接叫我天命人了,搁着真把我当猴了? 还有几个点我觉得是做的好的,角色特点鲜明,妮卡的最毒我觉得并没有很毒,反而给了我一种亲切感 说了这么多,其实就是想让逗逗变得更好,其实一开始是想给3星的,多给一颗星是我在妮卡身上看到了已经去世的女友的影子...... 好了,这就是我这些天体验下来的感受了,以后发现问题我还会再来的😉
从零开始的钓鱼人生Lifticon
游戏是很好的游戏,虽然是独立制作但依然能看见作者的细心。游戏性在钓鱼游戏中是相当好的,画面相当贴合,沉浸感很强。 接下来是提建议环节 1.现在看剧情可以看出其实是超自然世界观,所以后续的内容扩展可以往超自然方面靠,目前遛鱼有上左右三个方向,可以参考各类钓鱼动画的技能如太极钓法之类的。好感度目前的作用疑似有些低了,可以设置为部分角色好感度较高以后可以学习特殊钓法并设置在上左右中四个技能位,并给予特殊效果,加强好感度的作用和养成体系。(这样的话疑似鱼也要变得很bt了) 2.可以看出作者大大很关注游戏体验,所以部分广告的位置可以用珍珠币代替,如刷新商店,天赋,地笼等。也可以有效避免后期珍珠币溢出的问题,也可以让玩家有选择,是加强局外培养还是爽这一把 3.钓鱼模式还是有些单调,这个如果往后开发确实是硬伤,个人认为一些价值较高或特殊鱼类可以解锁一些特殊的钓鱼方式(类似黄金矿工之类的?) 4.钓鱼很多时候的爽感不仅在于钱,更在于和大鱼博弈后的丰收。可以加强鱼的ai,提升博弈性。并且有些时候卖鱼的判定不太理解,个人认为可以添加博弈时间或博弈次数之类的格外加钱区间,使得不会博弈半天发现鱼就值一点钱的挫败感 5.其实希望可以出个完整的属性面板,将各类具体属性都标注一下,或者出个道具卖在商店里,这种对我这种数据党应该相当友好😇 感谢作者大大的制作,可以看出是很用心的作品,期待以后内容的扩充与发展
尘曦仙界icon
在这里我先谈一下我在百道玩到现在的感受吧。玩mud这么久了,目前大大小小服的几乎都玩过。但是百家这个题材真的是让我耳目一新!诸子百家,百家争鸣。这个点是真的吸引到我了。我也在这个服玩挺久了,勉强算是个老登吧! 首先1.道家---炼丹炼丹有九品 目前开了九品可以在道家的道统商店购买丹方出售给玩家 墨家---特殊装备好几种装备可以合成各有特色 法家---本命律令 我称之为赌狗的不归途,可以自己命名律法的名字,洗自己喜欢的词条 阴阳家---破限阴阳家商店可以直接购买或者做金榜任务获得碎片合成!这个很重要的突破等级上限必需品! 佛家是锤炼肉身给身体各部位添加各种属性---肉身用气血丹锤炼,锤炼满了购买肉身商场的主材料突破 兵家---可以购买武学!我愿称之为闯荡江湖,杀人越货必不可少的重要武学! 儒家---可以画符箓给自己添加各种临时buff,还可以书写竹简出售给玩家! 各个道统的玩家都可以购买自己道统的道具倒卖给玩家!赚元宝$_$以上是主玩法还有好多玩法! 1.秘技!(搭配随心) 攻击 拳术 伏魔真劲 持兵诀 狂风剑意 怒狮魔意 道寂寥 皆惧我 孤傲意 明镜止水 防御类 铁布衫 千斤坠 金钟罩 活脉术 (六根清净)真我佛经 混合类 武经 铁臂功 拳定风波 太初剑意 炼玉功 悟道拳意 (三花聚顶)内丹法 2.宠物购买宠物蛋孵化!都是来自山海经里面的食材…额神兽可以给玩家各种加成 3.理财市场(股市有风险,投资需谨慎)我已经交了5w元宝的学费了心塞死我了 4.还有就是先天气运的玩法! 5.觉醒道心!玄寂聆音,大道独行,无惧生死等等等等玩法很多嘞有点写不过来了