路过的旅者
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成就党
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28
玩过游戏
2
购买游戏
86小时
游戏时长
52
游戏成就
玩过
4星鼓励一下。
然后说一些建议吧。
首先……战斗问题……
快速战斗能搞个?2倍速之类的就可以。
还有,进入战斗的等待有什么意义?每次进战斗先傻站着10秒也太……
然后,战斗波次之间的问题……
打完一波之后,能让队伍别傻乎乎的跑回起始位置么?
最好是直接前进和下一波怪物同时进攻,不行也可以设定成在原地等待。
接着,无尽模式……
Buff出现不用完全随机,可以设定成随着深渊层数下降buff强度越来越高之类的。(出场几个3级buff,后面全是12级的这种有点太搞笑了……)
无尽的模式可以修改一下,将原来打完一波来一波的出怪模式,改成随着时间波次出怪。前一波没打完就需要同时打两波这样,buff的出现也可以改成随着boss掉落,不严格遵循波次设定。(同时这样也可以提升一下群攻英雄的表现,现在群攻英雄除了能加快点清怪速度,基本没什么特殊的表现……)
还有,布阵……
不知道游戏里的布阵逻辑是什么,但是整体总感觉很不舒服,最好可以设定成玩家自己调控。(用6边形表现,排列三排,让玩家自己设定英雄站位。)
最后吐槽一点。
你们要找准自己游戏的定位啊!
你们这是走放置养肝模式,甚至没有设定挂机时间上限(也最好别设定挂机时间上限…)
弄那么复杂的养成系统是想做啥?😥
6个职业6种突破材料,装备还需要单装备专门强化,符文系统也产出成迷……
哦,对,差点忘了……
英雄界面可以做一些其他显示模式么?可以切换头像显示——属性显示——技能显示。方便玩家快速浏览英雄属性和技能。
(虽然真上线了,平民玩家的英雄不多应该不会太麻烦,但是氪佬一堆英雄,想对比下属性技能都要一个个点进去看,是真的会出大问题的好么。)
玩过
我很想纠正一个观点,崩崩崩是一个爆肝游戏?
emmmmmm,说这句话的人,我是真不知道怎么想的……
来,咱们一点点捋一下。
崩崩崩有那些玩法,有那些所谓肝点。
第一,深渊。
崩三的深渊,算是一个很肝的点了。
但是……如果不打高层,不追求更高的深渊奖励什么的。
正常想要保级其实很轻松,一周大概有两次开放,每次开放找个空打不到一个小时就OK。
(嘛,看阵容,无限激光山吹消耗会久点,强队速推20分钟可能就够了,甚至还不到。)
(顺便,崩三的超长培养时间,还有阶梯性的战斗力差距,也限制了深渊的肝度……毕竟自己能做到什么程度大家自己心理都是有点B数的,不是么?)
第二,最新的记忆战场。
这点和深渊类似,甚至比深渊还轻松。
如果不追求高排名什么的,一周总共抽不到半个小时(最多一个小时)就够了。
(单纯保底2W4,其实很简单不是么?而且高级区保底奖励就够你兑换三个罐子了……大概)
第三,开放。
哇!开放世界,一周三次,每次打怪兼捡东西需要两个小时么?
第四,矩阵。
矩阵……说肝很肝,说不肝也完全不肝。
特别改版后,不再需要打矩阵开舰团。
如果要肝,也是因为你自己选择,自己想要刷舰团装备什么的╮(╯_╰)╭
第五,刷碎片以及活动什么的。
因为崩崩崩活动图也是需要体力的,所以把这两个拉到一起讨论。
崩崩崩的体力多么?
相信很多人都会说不……
特么刷不到五个深渊图,一管体力就空了,这体力还敢说多!?
╮(╯_╰)╭
而考虑五个图的难度……特别最近改版后的……
特么要十分钟么?(不算过场和加载什么的……)
然后再总得看看,如果你只是深渊保级,战场保底,开放日常,活动保底的话……
一周花的时间……能到8个小时么?
肝?那是你自己选择的,不是崩崩崩逼着你的。
又不是连活动保底都需要你爆肝的游戏,有什么资格可以说肝?
╮(╯_╰)╭
当然……
我只是指现在的崩崩崩,早期我虽然没玩过,但是也能大概猜到什么样子……
毕竟崩二………_(:з」∠)_
不过就现在崩三趋势,确实是越来越休闲了,不是么?
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最近的崩坏战记活动,单纯以活动本身而言,很优质。
但是……抱歉。作为煌帝国组,我只能给你一个二星。
本来还以为煌帝国崩盘是真的一些远征军的问题……
但是仔细看了看地图……
策划你是故意的吧?
视角设置,点位设置。哪个不是故意让煌帝国被围攻?
视角不说了,三个国家初始视角,都看不见另外的,只有煌帝国一家,三家都能看见。
点位……
你是嫌海盗不一定会来打煌帝国,所以特意设置这种点位么?
煌走两步到海盗,脸上还是一艘船,到天命3步以上,还只是棋子……
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不多说了,我要去肝夏装了(ಡωಡ)
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后崩加油,五星好评,分期发送。
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版更了,后崩结束了,五星好评,第二期发送。