看到许多评把崩铁拿来做拉踩,我认为在这个游戏里能让玩家意识到和崩铁对比,这是崩铁的成功。
其次,我觉得把啥游戏都可以拿来比,现阶段真的比不过崩铁,别拿来拉踩,容易招黑,刚开服的游戏和运营一年的游戏有什么可比,越比越死。
说几句真心话,首先我认为要想评价客观,就不应该带着p系列老玩家的天然好感去评,这有失公允。
接下来好好分析,并回复一些游评:
1.剧情逻辑如鲠在喉:有人讲因为审核balabala的,奇怪,我为什么要对游戏的第一章要报以理解忍耐的态度呢,这简直莫名其妙啊,别的游戏写得好,到你游就审核受限?本来就是个给玩家第一印象的地方,好家伙我还要忍耐。
2.设备优化真不好,优化完也一般般:没准备好就不要上线,就这么简单,玩家是来理解你的bug的?给人一种很想快点捞金回本的感觉,bug优化快都成加分项了,我们是不是太好糊弄了?
3.互动感觉自己像傻子,npc说他的,我应我的:谈起剧情,你觉得剧情互动两个选啥都一样的按钮点点点很好玩吗?不点吧,不知道对方下句说啥,点了吧,好像有一种防挂机机制在督促我点选项往下推进?
4.火电厂一般的发热量:没有崩铁的华丽演出,有着比崩铁还高的发热温度,我是非常不理解;
5.抽卡非常非常不友好,且福利异常之低,没米命得米病,改改爆率吧。
6.音乐好,该夸夸:让本来没有什么燃点的战斗莫名其妙燃了起来。。。