CHY
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
买过即玩过
809
玩过游戏
21
购买游戏
3小时
游戏时长
27
游戏成就
玩过
淦,一堆睿智评论真给我看笑了,我觉得tap应该开始启用购买后才可以评论的机制了。
“要钱,心痛”
“不付费不能解锁高级执照吗,一星差评”
“流量费不够你们吃的?还要充钱?”
“说什么不氪金,不充钱就没法升级,还是垃圾游戏”
“一命通关的换皮游戏,差评”
讲真的,我又不是水军,我自从好几年前用tap,一直觉得这是难得的清流游戏社区,怎么二了吧唧的评论最近这么多了?这都什么评价?一点帮助都没有,只能让人怀疑你的智商和情商。以后付费游戏还是购买后的人评论吧,看评论看的无语。这些无价值评论都把那些认真提建议的评论冲下去了,唉。
讲真的怎么感觉tap里无效评论越来越多了?什么“氪金游戏差评”,“照抄他人游戏模式”,这种评论蠢得我无语。
另外,我认为服务器方面的问题,可以批评,但没必要一星,我看到现在点开tap失落城堡里显示事故期间评分不计入总评分,我觉得不错,游戏品质包括很多方面,而游戏服务器崩溃 充值不到账等问题,扣两分最多了。
有效的评论是什么?是操作感受,游戏玩法,是提出的建议改进的方向等等,否则评论里全都是炸服差评这种,让评分和总分的意义何在?
玩了半个多小时,提一点建议。道具栏投掷物不太方便使用。消耗品和金币没必要一定要点击按键才可以拾取,完全可以人物一碰就捡起来,装备和魔法物品可以点攻击键变成装备,甚至全部合并为攻击键拾取,和元气骑士一样,更方便。还有就是,我也玩过元气骑士和比特小队,但不知道为啥感觉失落城堡的移动和开火不如前两者舒服。前两者感觉很好上手,顺畅。