相厌
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从第一天就参与测试了,玩了这么多天也说一下感受,作为忠实的三国游戏迷,三国志以及无双系列的老玩家,手游汉末霸业和霸王的梦想至今还在手机里。对一个绘画爱好者来讲,字走三国因为武将连个原画都没有,缺乏代入感,我玩一段就删了,现在确实弥补了这个缺憾,不得不说水墨国风实在太合我胃口了,我已经开始着手临摹武将了!
优点不多说了,主要说一下问题:
城建和政务系统真的缺乏新意,以后可以尝试改进一下
主要玩法方面,字走三国那么久已经打磨的不错了,但数值平衡这种老生常谈的问题还是挺大的,尤其是以后增加PVP玩法,更要被无限放大,多打磨吧
关于卡池,因为要根据兵种克制选择不同的阵容,所以要不断调整卡池,可不可以搞个像符文页一样的卡池页,就是可以预设多种卡池,需要换卡池的时候一键调换就是了,不用每次都重新调整卡池。。
关于抽卡,爆率问题我就不说了,总之很迷,先说一下保底,因为测试送的卷多,300保底还可以接受,但是公测时这样,是万万不能接受的,没武将阵容都配不了,我估计自己三天都坚持不下来,可以加个五十抽没绝品出随机绝品的保底,再搭配200抽的自选保底,氪金可以靠月卡皮肤这种,像明日方舟的模式,站着还把钱挣了。
难得一款好游戏,画风还这么合我胃口,千万别自废武功,公测时如果良心的话,我可以不断氪金,如果一眼看上去就逼氪,那抱歉只能秒删了
问卷调查我也参与了,就顺便来TapTap评论一下吧