首先风格还是特喜欢,黑暗克苏鲁风,卡牌种类还算比较多的,游戏画风很新奇,故事背景和核心玩法比较有意思。但是啊,但是。总有那么几点我不得不说一下,首先画面,这游戏更新确实挺慢,为什么不把游戏画面升级一下,人物主体有了难道请不起一个厉害的美工,感觉这游戏人物和怪都是几年前的低像素风了。其实就是卡牌,总体卡牌确实比较多,但人物专属卡牌比较少,好多卡基本后期就废了,所以前期拿卡都会选一种类型,卡的联动太少了,这点可以去借鉴隔壁的月圆之夜吧,然后卡牌效果又出奇的多,这样就感觉莫名其妙了,什么耐力,击退,毒,反伤这些元素过多,人物专属联动又太少,比如我玩辛德瑞拉,不用说了拿卡必拿黑球,舞会和狂欢这类核心卡,对于其他卡拿了就废。所以这样导致玩法单一,我每局无非就是拿这几张卡然后锻造。其他人物也是一样,卡牌太局限人物了,然后就是靠仆人,尽管游戏有很多模式到核心玩法单一,没几次就厌了。