祁酱💕
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新游先锋
新游先锋
编辑部替补
77
玩过游戏
2
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4724小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 107 小时
7.18下的龙族。安卓手Q 目前
一个70执行(成女) 休闲玩家评分3.3
一个68村雨(萝莉) 休闲玩家评分3.0
(不升圣核 无紫不换装 5星一个)
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一星给惊艳到我的CG。
一星给迷迷糊糊掉的50级龙语(虽然是个鸡肋帽子)。
一星给异闻还有CV们。
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一开始因为cg也有给朋友安利这个让我沉迷剧情的游戏
弹幕好评
公主抱挺戳心(萝莉发起邀请抱成男充满喜感)
cv也给力
技能特效个人觉得还行,就不提打击感了。
大婶推车有丶可爱,
我最近喜欢跑游乐场,过山车,摩天轮,旋转木马~
萝莉下水有救生圈还挺可爱。
闲暇跟朋友拍拍照,千鹤町看看樱花,冰港看看雪景鲸鱼其实感觉还是不错的。
声之畔异闻非常值得一做。
手Q每天有推送的礼包不知道有没有人注意到。
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最近频繁各种修护bug就不说啦,还有穿模之类的小问题就不提了(包括在图书馆门口捡到看不到篮筐的篮球,八音盒异闻没有开锁书之类的)。
等级≤69 世界发言扣除活力50
等级≥70 世界发言扣除活力10
明显等级高了以后活力已经感觉是用不完的那种了,结果等级越低发言扣除越高?
手动打副本,打pvp,打社团赛,都要小心自己误触跳跃跟闪避。自动现在经常人物突然不动了。经常分不清僵直判定,已经出去红色技能圈还是判定受到打击可能是我网不好叭。
不氪高爆是不可能的,氪了就高爆也是不可能的。这是一个氪金也要看脸的游戏。
肝的话,副本有经验上限猎龙上限以后8个小boss打完也就7.2w左右的经验,升级杯水车薪。剧情,跨服,屠龙给的经验挺多。前期升级其实很快(因为中间我上班的日子每天是日常都做不了的,今天也依然挺入70大关),后期活动做完也是杯水车薪,25小时组队挂机训练场的日子已经铺开。
职业的话,个人觉得猎鹰是氪度最高的职业了,不氪没输出,氪的不够半吊子,氪足了伤害高手长还有点肉emmm。
村雨大概不是亲生,除了贴脸(近身太难了!!!)就能起飞以外,日常是被放风筝的对象。近期身边大佬各种转双生我还没弄明白是为什么,执行者的话还算是一个挺受玩家欢迎的职业叭。
今天上线发现多了一个应援?又一个氪金点,看到挺多大佬去氪,但都是羽纱而归有点惨的。
世界频道经常发互踩朋友圈什么的,某些小朋友为了人气更新的朋友圈有点东西也就不谈了,个人行为也有很享受这种的人。礼物飘屏为什么不可以屏蔽掉呢?做剧情的时候太难受了。
顺便一提,之前想着主线一条龙(攒住)。后来发现高出5级就开始减主线经验,实在跟不上了只能忍痛63的时候开始做43的主线,一次看cg的感觉确实很爽了说。
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如果不追求什么评分,榜单,只是做做日常,异闻看看风景剧情什么的还是不错的。
如果想要评分,榜单啥的,看看钱包再检查身体,氪+肝还要看脸。
虽然吃相确实难看,不过单纯休闲玩一玩其实也涉及不到吃相问题。
最后就三星结尾啦~看着那1kw的经验条流下了眼泪,大概等级跟不上风景不想看的时候就弃坑啦。
期待
五星给期待值,像某评论所说,这是开发者们创造的孩子,只能期待正式服出来的时候能让大多数玩家满意。
之前因为各种各样的事情一直没来得及写评论,今天终于是坐下来了。
这次参加测试的玩家大概是数量真的不多,匹配是真的太困难了,即使后面测试时间调整到了集中的时间段也依然匹配不到人。
整个测试过程中我成功进入游戏的场数大概是5场,有些可能我没关注到的地方也希望可以被指正加以修改。
︴下次测试的时候可以有个玩家QQ群,这样即使人数不多大家也可以在群里约一下,组队进入游戏测试体验
»»»»祁酱觉得值得肯定的地方»»»»
先列一下祁酱玩儿过的游戏(农药 刺激 全军 人格 火线 飞车 荒野 平安京 非人 明日 PUBG端游)
所以从来没体验过类似游戏的祁酱觉得,游戏的玩法是很新鲜有趣的。
非对称的玩法,可以单人匹配或者双人三人组队进行匹配。进入界面后,由玩家自主选择阵营(拼手速和网速的时候到啦)。3*4为追踪者的四个小分队 3*1为潜行者。后通过收集物资,电池,制作盔甲的材料,飞行器补给之类的,并且利用电台相关工具来获取附近资源位置及敌人踪迹进行一场非对称的对抗。地图还是很大的~除了枪声脚步声飞机声以外,鸟声什么的也有加入。进入游戏之前,头盔护甲枪械可以在准备界面装备,大概成品游戏还是需要玩家适当氪金的!
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»»»»体验不是很好的地方»»»
画质讲真不是很好。
人物设计僵硬。
缺少女性角色!!!!!!!!!!(耿耿于怀)
枪械的打击感也不甚优秀。
语音系统不可以用全程队友无交流就是一个人的游戏。
游戏里的各种声音过于机械(例如,鸟叫在我的左上方,当我往右侧看的时候就没有声音了。飞机补寄也是如此)。
游戏闪退后无法连接回战斗。
新手教程太简洁,对新手学习游戏的帮助不大。
游戏内物品缺少说明。
游戏好像是有游戏币的,没有商店。
组队只能在世界频道开启。
按键没有自定义界面。
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»»»»游戏改进意见»»»»
能不能先把我的女性角色放出来啊喂_(:з」∠)_。
枪械的打击感再研究研究,如果能加入冲锋枪的开镜键位就最好了。
尽早加入语音系统,一来这是团队游戏便于玩家队内沟通,二来早出来早优化!
游戏内的声音反馈,可以改进技术,声音的大小变化更自然一些,现在真的太僵硬啦!
新手教程可以单独出一个板块这样,或者弄个教学小视频也行鸭。
游戏内的物品可以加入文字说明,比如 电池(足够的电池可以搜寻附近电台位置,帮助玩家更快的搜集资源并有机会获取敌人信息,赢得胜利) 之类的。
游戏的单人和组队可以展开 “单人匹配”“双人组队”“三人小队”,后期正式服是可以分享链接的叭!
15人的对抗游戏,地图可以稍稍小一些,这样日后也好出新图鸭。
建议加入房间模式,这样玩家在匹配存在难度的时候也可以叫上伙伴尽情的畅玩。
»»»»»»»打分区»»»»»
就目前测试产品来说 分数大概
游戏体验 ★★☆☆☆
游戏难度 ★★☆☆☆
游戏界面 ★★☆☆☆
游戏创新 ★★★☆☆
声音效果 ★★☆☆☆
期待值 ★★★★☆
码长评好累嗷,我要歇会儿了!
期待
作为一个仅体验过一局游戏的玩家,以下纯属个人观点,如有雷同,纯属咱俩缘分不浅鸭小老弟。
只体验过一局游戏之后有点事情,就下线,后来就登陆不上了,所以大概很多功能是我没发现吧。
●游戏打击感 大概是我没有开振动反馈?反正个人体验感是极差的 命中反馈感觉也很差呀 ✔建议优化打击感和命中反馈效果
●物资分配 天真的我一直想着撬柜子!可是物资都是在房子的地板上~连门都不用我开 分不清物资等级!对游戏不了解的玩家(可能只是我)真的分不清背包的区别,除了觉得哪个更好看?而且资源分配也太难受了叭 枪大概是不少的 子弹是不是有点少了,在丧尸分布这么密集的情况下 子弹真的只能省着用!不敢扫射只敢点 ✔建议调整一下资源分配顺便增加一下搜集物资的途径(杀丧尸是不是会掉物资)
●声音反馈 一个是附近玩家的声音反馈,枪声,脚步听不出距离感,好像只要在游戏认定的能听见的范围内差不多大小,而且范围也不大!地图上显示的红脚丫虽然很红 大概我瞎了?是不是突然出现的(可能有深浅变化我没注意吧 毕竟只体验了一局)。丧尸更是无声无息,在丧尸前赴后继的时候,我有点分不清东南西北了。 ✔建议优化反馈机制 给丧尸增加一点存在感
●人称视角 进入游戏以后发现是第一人称,其实个人对第一人称是很喜爱的。可是第一人称的自由视角可以看到整个背后?天知道我拖自由视角的时候有多震惊 ✔建议优化人称视角 可以添加第三人称视角添加切换键 区分双视角玩法 并且给我爱的第一人称视角一个正确的符合人类逻辑的定位
●键位 默认键位我个人用起来很难受 虽然游戏里有自定义设置 但是体验并不好。首先是能自定义的键位不全,甚至于很少 我的枪械键,自由视角等都无法进行自定义设置。拾取东西个人认为很难受 点开背包界面基本只有物资,还不能动,这个时候随便一个丧尸我觉得我就得GG 不点开背包 是系统反应慢还是我反应慢,击杀玩家我没办法立即拾取对方装备(我看不到对方枪械 只看到了配件但是我手上突然多了对方的枪械…)✔建议 自定义键位可以丰富一些 比如自由视角 枪械 药品 拾取等
●bug 反正我从进入游戏就一直有半透明的我自己的手机桌面 有点挡住视线了啊喂 不过还是想夸一句 我手机桌面真好看
反正还在测试阶段呀 讲道理一开始的期待值还是很高的,虽然现在无论玩法 画质等等都跟自己想的相去甚远,也还是希望可以更好,毕竟对玩家态度一直很好 加油等一个更好的游戏
玩过
游戏时长 12.9 小时
二次元的画风,优质的cv阵容,中日双切满足了一些真二次元玩家的需求,画风偏动漫而非日系我想应该能理解我这句话吧。
先说扣一星的理由吧。之前新英雄过强导致玩家吐槽“广目学园”已经翻篇,新出的“o6”也没有太影响游戏本身的基础平衡性。1星扣在技能打断机制上,已经放出去一半的技能能被控制技能或者大乱斗中的小旋风中止,是的没错就是中止,这里指所有英雄技能,包括顺风耳号称无敌状态的一技能,同样能被小旋风带着转圈圈。控制技能使英雄无法连招我能理解,但是强行中止技能就过分了。还有防御塔塔伤的判定,不知道其他玩家有没有同样的体验:有时候进入敌方防御塔红线牵身上一秒都不会受到攻击,有时候只是路过塔侧,闪现出塔都会受到伤害。
四星算好评了吧。
相对于其他moba手游,非人的氪金度算低的了,并且由于是网易账户登陆,所以就算弃游,交易也是很方便的(讲实话的我不想被关禁闭)
在起点处加设跳板,河道处的金币,道路,中路的金币,主线路外的推塔呱呱,传送阵…在加快节奏的同时,也给玩家带来更多可玩的策略套路,甚至于反杀机会。我并不认为道具影响游戏公平性,道具随机,给玩家更多机会来发现游戏乐趣是一件极好的事情。
同其他moba的区别,大喵可以乘骑,有固定技能血量,强化兵线但是不会出现超级兵之上的兵种。
英雄好感度!这个必须讲一下。提高英雄好感度可以解锁语音和人物传记档案!在主界面点击英雄身体还可能触发语音,并且提高好感度。这个设计不知道有多少玩家get√到了,反正我是超想解锁那些关联聊天,闲聊,问候之类的东西的,鸡冻⊙∀⊙!
最后提一点点意见。在通过调整英雄数值来调整游戏平衡的同时,也可以通过调整装备来辅助啊喂。值得一说的是,非人学园的装备简介,就是不点开就有提示这个装备有什么用的短语,隔壁老王也有借鉴过去呀~
所以还是希望众玩家包容一点啦~一款新游戏是需要不断优化提高的,而且在已经开始自主创新来让自己的孩子跟别人家分流的家长,应该是值得鼓励的吧~
已经到底了