核桃
TapTap
编辑部替补
三周年限定
五周年限定
77
玩过游戏
5
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 12.6 小时
本人是二测三测的玩家,希望被官方看到
该怎么拯救这个文案呀?
我刚刚和朋友吹牛时就开了开脑洞,这个或许还有的救。
首先:
既然大伙都不爽这些角色,那就让这些角色都不存在好了,都设定成这些神都是过去(测试时)的人物了,在过去(测试)他们英勇的抗击了月神,但过去(测试)的世界还是毁灭了,现在(公测)是正常的世界(另一个纪元),在现在的世界突然遭到了重生月神的入侵。
其次:
大伙挺不满主角这形象的,既然这次我把背景放在正常(公测)的世界,那主角肯定有手有脚。故事的开头,可以来一波邪恶的月神,随后主角有着神奇的能力,可以通过一些东西,去体验曾经人的生活,由于曾经大伙击退过月神(大概),所以主角要试着去找到击退月神的方法。在穿越到过去各个故事时,(既然官方这么放不下球,那就)可以(像一个真正的史傲天一样)使用各种拟态,并且使用解神的力量去抽取如果各种神的力量,并以此来作为抗击月神的手段。(抽卡就变成了去历史里捞灵魂了?)
还有一点:既然主角孤生一人还是挺难的,这里确实难处理。我想的一个方法是,开局时要来个伙伴,那个伙伴在主角“穿越”时可以提供各种帮助(反正你这游戏的某些养成做的太屑了,把宝石系统整个到伙伴这好了,或者来个万年老板娘伙伴),总之孤生一人拯救世界可太难了,大伙又和那个三人组隔阂这么大。
有一些私心的补充:
你这游戏的主线也是够屑的,我去年二测时推剧情要专门准备一套兽主,就很难受。现在三测了,还是这个样子。要不你这样改,剧情时反正就是主角去看看过去的“录像”,就干脆来个同步,用用剧情提供的npc(勾引氪金),被打死了就是同步失败。主角重复挑战耍兽魂用的就是主角从过去夺取的灵魂碎片。
哎呀!说了这么多!还没指出问题呢!(直播也这样 )
先说个大头,这个剧情割裂感的也太严重了吧,我现实里一个行走的现充(划重点),你让我体验舔狗。还有这个主线的故事,他们就像是个过去(测试)的故事一样,我该怎么做才能融入他们呢,挺难的。更别说现在已经和角色结仇了(大概)。不如就像我提议的这样让他们变成真正的过去(测试)的故事吧!
还有一点就是好感系统,刚说他们像故事我进不去,好感系统又让我进去了。被我这么进进出出(不是)难怪会出问题(黄镜黄)。所以好感系统可以来个大改,总记得二测时好感系统没这么完全,二测也没爆成这样(真是多了个完整版好感系统导致我进进出出的问题?)
这是个小头,先不说剧情了。为什么我推主线和我刷各种东西(大
已经到底了