跑路有一手的,就这个运营态度我觉得0分都能给,做完就跑路真让人长见识了,甚至不如小厂态度。
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现在到第二章了,第一章后半程相比序章来说,可探索元素多了一些,但是整体流程还是极其线性,自由度比较一般。游戏玩法虽然是回合制,但是过多的弹反要素+连招组合和技能前后摇,大大降低了策略性,更像一个站桩动作的玩法,这个就见仁见智了。加上剧情推进之后,不能返回之前的地图,而且通关没有二周目,如果漏任务,漏成就得重开新档,养成角色到最后,可能也没进行几场战斗就结束了,希望至少可以出个二周目。
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半成品游戏,玩法什么的各有所爱,但是流畅度不行,画面不行是真得实打实地降低游戏体验,尤其是开场默认中画质,有一种上来就被震惊到的感觉。前面的游戏体验,感觉可互动元素一般,基本就是一路打过去,整个场景好像是为了存在而存在的感觉。建议没买的观望,买了的能退就退了。