一位不愿意透露姓名的公证所员工
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
买过即玩过
660
玩过游戏
42
购买游戏
2992小时
游戏时长
29
游戏成就
期待
太坑了。
刚玩两三天氪了将近两百吧,说下感受:
首先运营,非常非常差劲,跟氪金抽卡挂钩的内容都有严重bug,抽卡吞保底,月卡标注的额外奖励没有,钓鱼我有鱼饵非要扣我钻石,反馈客服解决,拖了七天还没给解决,卡池都轮换完了,问补偿就装死,问什么时候解决就说正在全力排查,你哪怕把保底补给我我都可以忍,现在什么解决方案都没有,让我嗯等,我等个球,已经卸载了,钱我就当打水漂了,但是这个雷我必须要给大伙避!
然后是游戏任务,设置的极为不合理,且不说主线第一天就给你刷需要你签到三天才能完成的任务硬卡你进度,单说限时活动任务,要求你在两天之内完成,钓100条鱼,然而一天给你免费的鱼饵才8个,加上月卡4个一共12个(我还卡bug了一天只给我5个),我笑死,更有意思的是你就算花钻钓完100条鱼,交了任务,刷新出来的新任务也是重新记录的,这意味着你钓完100条之后再刷出来钓鱼任务,还需要重新计数,你们策划可真是天才,这种背刺感在我钓完20条鱼后刷出100条的任务时达到了顶峰,你这游戏真是好样的。
如果开发者能看见我的评论,我最后劝一句,把你们的bug修一修,处理快一点,该赔偿就赔偿别装死,还有你自己玩玩你的游戏,你自己算一下打完任务要花多少钻,少设置那种不切实际的任务
期待
你小子终于有版号了!我等你等的好苦!
下面有我的big house美照)
参加这游戏测试两次了,一次是沙雕赛季,一次是最近的那次,游戏在不断优化,虽然有些优化是负优化(说的就是你布莱恩),不过总的来说瑕不掩瑜,上线我是一定会体验的!
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给不了解这个游戏的朋友讲讲吧。
首先这是一个沙盒类游戏,具体的表现就是你可以在世界里建造自己的房子,也可以任意去别人建造的家园里玩,不过与我的世界不同的是,该游戏里可建造地区是固定的,地图也是固定的,玩家通过采集地图上的物资和获取任务给的家具图谱来制作家具,也可以在家具店购买家具,而房子的建造需要金币。顺便一提建房子是可以精确到每一小块墙壁每一块地砖每节楼梯台阶的,这就赋予了这个游戏建造极高的自由度,你可以造大房子可以造金字塔也可以造像素画,所以请尽情地发挥你的想象力!
除了建造这个主要玩法外,游戏里一共有钓鱼种花捕虫烹饪和养猫五种次要玩法,测试是开局选择一种,完成任务解锁其他玩法,最终五种都会解锁这点不用担心,五种玩法需要熟练度来解锁更高等级,有些鱼鸟虫需要更高的等级才能获得图鉴。
游戏中,所有玩法都依赖体力系统,体力可以通过采集水果直接食用或制作食物食用来恢复,采集蓝莓不需要消耗体力制作罐头也不需要消耗体力所以体力给的很充足,肝帝友好,不需要担心卡体力这种事情,只要你足够勤劳,想买什么都可以。
除此之外,游戏还有一个附加玩法,那就是社交,目前游戏有很少量的强制社交才能完成的任务(比如派对),不过正因为游戏里无法一上来就直接打字交流,所以社恐玩家不用担心一言不发会尴尬,因为大家都不说话!另外目前与好友拍手会获得一种代币,这个对独狼玩家可能会有点麻烦了,但游戏社交氛围很好,真的有很多热心的玩家会请你去家里玩,给你做饭吃,给你弹琴,甚至游戏内还有玩家自发组织的幼儿园,方便大家拍鸟赚钱,可以说社交是该游戏的一大亮点,如果你不是那么排斥社交的话,可以体验一下。
最后是一些关于该游戏氪金模式的猜测,目前看应该是有季卡和月卡这种东西,每个季度会出一个新的爱好,季卡围绕该爱好和日常出任务获得积分,解锁到剧情,氪金可以解锁更多的资源和当季限定家具,然后就是人民币直购金币之类的,氪点可能不是很多,毕竟这游戏肝多了金币肯定不缺,直氪也不是很划算。总之希望不要出现需要氪金道具才能购买的家具吧(季卡除外),也不要家具服装卡池!
希望能和大家在小镇中相遇~比心
玩过
首先,玩法是箱庭式+收集养成+建设,推进游戏主要靠做任务,任务需要一些道具可以从副本里采集制作,副本无cd,只要够肝就不卡进度这个我很满意,唯一卡一点进度的是“精灵”成长任务,需要等待几个小时,但也还好。游戏里面有家园,室内外一体,可以随意布置,还有二楼小平台,这个感觉是不错的,家具防止也没有特别大的限制,和建筑物穿模也可以,这点希望保持,毕竟强迫症是不允许床和墙壁有一丝缝隙的(开玩笑),不过家园家具种类样式都太少了,家园的动物还会左脚踩右脚自动升空(比如我放在二楼的鸭子),需要优化的内容还有很多。
玩法满意了再来说说美术,人物有点头重脚轻,头太大看起来会有些怪异,场景的话,说不上多好看,毕竟画质渣,我是觉得远景比近景好看,尤其是游乐场那个关卡。既然做了这种复杂的场景还是希望优化下画质,不然还不如搞光遇那种简约但和谐的场景。
然后再谈谈我觉得非常无关紧要的战斗体验,这游戏的战斗是用人来打的,这就是为什么比起宝可梦,这游戏更像是史莱姆农场,不过史莱姆农场里你养动物至少还有收益,这游戏里养动物就当个摆件,还是会到处乱跑的摆件。战斗的玩法就是类似于mmorpg里那种战斗,大小技能平a闪避,外加俩挂件自动平a你手动控制技能,因为优化差所以战斗手感异常差,而且关卡里面有绿名黄名,自动攻击人的红名不多,总之我对战斗系统评价很差,如果没有收集系统的话我可能会给这游戏二星,也许可以考虑一下取消战斗系统,把养成的要素全部堆在动物上,比如加入进化变异,你本来一个种群就做了不同的亚种,利用上不是很好吗?收集的动物幼崽改成动物的蛋,采集材料给蛋使用决定孵出来的品种,然后制作饲料,通过喂饲料的品种决定变异方向,至少比现在的战斗有意思。
最后是游戏的优化,基本上等于没有。我每次打开这游戏必然会以在关卡中游戏卡住所以不得不退出重进结束,希望程序加油,流畅一点,画质好一点。
PS:当初看这游戏名字的时候还以为是类似水族馆那种挂机箱庭游戏,没想到玩法还挺花的,我是因为喜欢收集+建造所以给了五星,如果是喜欢战斗的玩家我觉得评价应该不会太高,希望你们发挥自己的优势,吸引到自己的目标玩家。