全球限量版
TapTap
独家记忆
独家记忆
万花丛中过
755
玩过游戏
31
购买游戏
1417小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
在无意中看到了《末日之光》这款游戏,主要是iocn中人物瑞克吸引到我了我。说实话,我是挺震惊,一方面是一直没碰到过《行尸走肉》的手游,感觉是一个遗憾。一方面是因为《行尸走肉》在国内是处于被封杀的状态,这游戏能跟AMC进行py交易拿到版权?
直到在论坛的帖子里看到官方在《行尸走肉》的北京展会举办活动,官方也没明说游戏跟电视剧有啥关系。Emmmmm,可真的是谨慎,估计是怕封杀了,才这样。我个人觉得是有版权的,不然的话怎么在别人的展会办活动,还送周边,没人是傻子,单纯就是因为《行尸走肉》在国内被封杀的原因吧,大家都应该懂。
说起美剧,昨天美剧《行尸走肉》第九季的第一集也开播了,还没有看的小伙伴可以去各种途径观看一下,新的一集亮点也不少,尤其是小拽女也长大了,从她的长势来看,肯定没有被绿(滑稽脸),但是总得来说电视剧收视率和口碑有点持续走低。这一季也展示了很多新东西,希望AMC能让《行尸走肉》重获新生,让它依旧是那个能带领丧尸热的大剧。
在官方群里下载了游戏试玩了一下,在游戏发画风方面,有着浓浓的美漫气息,主角团队,我感觉不能用Q版来形容,,,,暂时就说是美式Q版了。
目前来说游戏剧情是跟电视剧的剧情没有多大的差别,就是有的时候会让玩家选择剧情的走向,但是我总是无意中就点了跟电视剧一样的选择。不过,更深一层的感觉上,这款游戏也基本遵循了《行尸走肉》的精神内核,恐怖和丧尸的外表下,拷问更多的都是人性。
个人觉得游戏里做的最好里面的势力阵容,践踏守护这种,神之国什么的,行尸走肉的感觉强烈。势力和势力之间的争斗也非常吸引人(我听说要很后期才出具体的玩法)。而且游戏,在人物方面在这个满大街养成游戏都是SSR的环境里面真的是一股清流。说道这里就不得不提一下,前几天老爷子去世,在游戏里再次看到他,恍如隔世。谨在此纪念一下这个善良,睿智,慈祥的老爷爷。
说实话个人觉得游戏出来的太晚了,没能赶上前几年的丧尸热。如果赶上了前几年的丧尸热的话,加上《行尸走肉》的IP加持,还不是妥妥的捞上一笔。不过我看了下游戏的历史,2017年,游戏就已经上线过海外,不知为何间隔这么久。这其中原因就不得而知了。
总之,身为《行尸走肉》的死忠粉真的是希望游戏越做越好,四星观望一波。
玩过
玩了大概有半个月,本作与普遍的手游moba的玩法基本一致,当然也有一些不同点。竞技玩法人人可以参与,战场玩法需要一定程度的氪金。
首先吐槽下目前游戏体验最差的点,经常会莫名其妙的高ping,甚至掉线在排位时,服务器不给力呀,望优化。
游戏的画面和人设感觉有点中二,这个对于喜欢动漫和二次元这一类题材的玩家来说是个福音。游戏中大部分的英雄是可以通过肝金币来解锁的,英雄的日语CV则可以通过升级英雄等级来解锁,英雄等级还蛮好升的,一般是5级或者10级就可以解锁了,这点对平民玩家比较友好。另外这款游戏中英雄的皮肤与同类游戏里不同的是,在这里皮肤没有属性加成,这点比较看好,不破坏平衡。
很幸运的试用到了几个限定英雄,但今天刚上的新英雄洛天依还没尝试到...首先最贵的英雄胡一菲,个人体验了几把觉得并不是说越贵就越强,虽然有八个技能,抓人能力很强,但团战能力较弱,定位上做了限制。其次黄烦烦我还挺喜欢玩的,这英雄主要还是看操作,攻速起来了贼强。君莫笑就不多说了,平衡性还有待调整。
最后说下游戏目前的急需改善的点,首先选人阶段看不见队友带的什么技能,也就意味着不知道队友打的什么位置,一局3个打野就很尴尬了。其次技能详细必须要学会后才能看,未学的技能长按是不会弹出详细的,对不熟悉技能的萌新很不友好。
给个四星观察下后续改进吧...上面的问题如果能改进的很好,那一定是个同类中不俗的作品。
期待
少有接触战棋类游戏,所以不去过多评论战棋类游戏,只说一下个人对这款游戏的看法,就参与了两次测试来看,不论是画面还是游戏性个人觉得都相当不错了。
画面上,大场景中的人物是比较萌的Q版造型,人物立绘也是比较性感。
在战斗场景中,房子、小河、山峰、树林等各种地形做的都很细腻,战斗特效也非常炫酷,每个角色的大招都有不同的特效画面,可以感觉到制作组是用了心的。
游戏的战棋玩法,是比较需要脑力的,要想赢得胜利,兵种的克制、地形的影响、战斗中的兵力排布等都要好好思考才行。
在战斗开始前,根据敌人的兵种属性,在最近的位置放上克制对方的兵种,组合出自己的最强阵容,一上来就可以干掉很多敌人。
另外这个游戏还有一个特别之处,就是在战斗中除了全灭敌人,还有一些其他的胜利条件,比如生存几个回合、防止敌人逃跑等,根据胜利条件不同,自己的人员配置也要改变。
有些胜利条件很难通过,但是达成之后的兴奋和成就感还是可以让人有点骄傲,就像有一关,需要保护NPC不受攻击,又要躲开后面的大火让自己的部队过河,同时还要除掉沿路的敌人,试了好多次才终于达成了所有的条件,过关那一刻简直舒服。
兵种相克是游戏的一个特色,但是有部分兵种的克制就不那么明显了,有些兵种比如战士、枪兵、骑兵是可以相互克制的,我用战士对枪兵,几乎不会死太多兵,基本可以秒杀敌人整队。但有的兵种就没有克制的了,就是硬钢了,兵种相克的优势就没办法表现出来了,打起来有点吃力。
当然游戏还是有些小缺点,不过总体来说还是很不错,除了情怀党,喜欢战棋的朋友推荐试试。