其实很早就听闻过《逆水寒》的名号,一直想把游戏下载下来尝试一下,但之前也一直没太多时间。不过最近刚好对武侠游戏比较沉迷,再加上其他几个在玩的手游也在长草期,便终于有时间来试下这部作品了。
简单体验了一会,也简单写个评价吧。
首先最直接的观感自然是《逆水寒》在手游中最顶尖的画面,无论是初始捏人的角色建模,还是进入游戏后的青山绿水(加上光影特效),都很好地展现了制作团队强大的技术力,而在这种高品质的画面下,游戏依然能够稳定流畅地在手机上运行,这一点确实非常优秀。此外,游戏对于手机震动的运用挺到位,这让不少打斗的过场动画多了不少互动性。
游戏的美术也同样如此,游戏在汴京城的还原上着实花了不少功夫,不同地图间的场景转换也做出了区分与特色,精美的角色与建筑可谓相得益彰。
可以这么说,光是看游戏的画面和美术这两点,《逆水寒》就绝对是一部非常值得体验的作品了,在技术力的加持下,游戏很好地复现了古代江湖的韵味,这自然也给后续的主线故事剧情做了一个极佳的铺垫。
当然,《逆水寒》后期更多的玩法还是聚焦于MMO,并且由于长线更新内容以及社交属性的存在,影响其游戏体验的要素实际上还要更加丰富,但至少从初期体验来说,这款游戏给我留下的观感属实不错,后面有时间也会更深入体验一番,期望能收获更多惊喜。