饕餮無名
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独家记忆
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买过即玩过
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6000+ 小时
游戏时长
4
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玩过
游戏时长 313 小时
今天是五四青年节,本来想看点书提升下自己的,结果打了一天sn-10。。。
上午在尝试过关,下午在尝试稳定自律。
谈一下我对这次活动的感受吧,这也是我时隔n久之后的再次回归。
首先,关卡设计说好听点叫越来越有策略性,说难听点叫越来越阴间,记得我退坑前的阴阳机制,还有这次的溟痕机制。当然用好清溟痕的小车后会简单很多,否则会像我一样在sn7卡了很长时间。
说到小车,就不得吐槽下华为手机,玩明日方舟的千万别买华为手机,我每次想部署小车时就会呼出服务中心,就算停用服务也没用。逼的我只能用模拟器进行游戏。
说回正题,这次阴间的不在于那个boss,相反我觉得那个boss挺简单的,四个印记下水陈几枪就打死了。这次我觉得真正阴间的是那些高额闪避的小怪,倒不是说难打,而是说给自律带来了很大困难,毕竟你闪避一次和闪避十几次就完全不是一个世界线了,尤其是用42的情况下(我没用42打boss,但用了她去处理上路那个精英怪),想稳定自律太难了。
说到这,就不得不提扫荡机制了,之前明日方舟没有扫荡还能忍受,这次活动让我又强烈希望扫荡的到来(我知道剿灭已经可以扫荡了,但还不够),要不然你就别出这些闪避怪。
最后,论坛一般把42和水陈称为这游戏的两大幻神,是初始号优先的选择,但因为这次活动这些闪避怪的存在,让我觉得水陈只要弹匣不用光,技能就能一直持续的优点,处理这种可能多世界线的局面真是太舒服了。
玩过
游戏时长 193 小时
这个游戏断断续续也玩了3、4年了,现在一转130级左右,今天突然想客观的评价一下这个游戏。
首先说优点:
1,福利很好。之前看有的评测团评测说这游戏福利很好是假的,但从我个人真实体感来说,这游戏福利还是挺好的。我现在40w钻,1、2w血精,什么月卡都没开,一分钱没花,想要什么角色都能拿到手,我没有某个角色的角色的唯一原因就是我觉得他没用,不想抽。(当然这可能也和我还没2转,没开觉醒有关)不管怎么样,能简单拥有你想要的角色,是手游里珍贵的品质
这里举个例子,原神,原神我是昨天入坑的,今天2.0更新后退坑的,为什么,因为我觉得抽到up角色遥遥无期。当然这里不是黑原神,只是说原神可能代表着世面上大多数的抽卡手游,抽到一个想要的角色可能需要你几个月的努力,相比之下,古代战争真的难能可贵。
2,还没想到
再说说缺点
1,无聊
拿他跟隔壁剑与远征相比,剑与远征卡关时,我每天可以玩别的,卡个红装也有盼头(当然剑与远征我几年前就退坑了,现在什么样我不清楚)
但古代战争呢,我每天起来登录一下,晚上登录一下,领下12小时经验就马上关闭,周二六日再扫荡下每日副本,这就是我玩古代战争的日常,其他的玩法,真的提不起兴趣,现在就盼着2转,我不知道我2转毕业后还会不会继续玩这个游戏
2,更致命的,大头
位面战事件过去后,评论区和聊天室内已经变的乌烟瘴气,不想赘述。这个事最致命的,是当大头想怎么样就怎么样时,让我对游戏没有了安全感,
算了,其实今天打这么多字,本来是想吐槽两个地方
1 五保一体系,血狮(亚瑟/莎莎)一死,剩下五个人连小怪都刮不死。有人说为什么不上个龙王之类的呢,我想说,就这地图怪物强度,你少个辅助狮子能砍的起来?
所以,强烈要求增强辅助的输出能力,我不想再看到就剩一个残血小怪却打不死的情况了
2 说回大头,这游戏另一个让我很不爽的就是男主无法下场,典型的又是大头一拍脑子的决定,当时刚入坑时就很难受,后来慢慢习惯了,现在想起来,还是很难受!哼!
我不管男主有多nb,不能换就是很难受!
玩过
游戏时长 11.5 小时
昨天体力没用完,今天月堡女王也拿不到了,实际第一天我没注意到江湖入局任务,第二天第三天的任务我也都没完成,可能这就是休闲玩家吧。今天刚刚40级,现已卸载,后续任务也和我没关系了。
本来想给三星的,想到我也是从蜃楼影1影2玩过来的老玩家了,而且说实话,这游戏福利其实还可以,不算每日任务,每天登录就能领200元宝,2000元宝就能一次十连,必出ssr,想必只要玩的久一点,该有的都会有。
但我还是退坑了,为什么?因为我觉得这游戏(策划)处处在为难玩家。以下也是我对新入坑玩家的几点建议。
1论坛里只说有个支线任务一定要选10w铜币,实际上那支线后面还有几次,每次都要多给,有一次给少了,就和第一次给1w是一样的。我第二次就没舍得高级黑石。
2 不要抽750那个,起码在抽出芳华之前不要,因为100次不出芳华会有保底。
3 这游戏开服第一天有个活动,十连必出橙色极品心法,当时没注意,本来就是必出啊,后来发现那活动只到28号,而我第一天抽出来的是闪光的(当然我不知道是不是我运气好)
4 江湖入局任务。。。
5 暂时还没想到
好吧,其实这4点建议也就那么回事,也不是真的很重要。
后来我想我为什么这么难受,策划(运营)为什么要为难玩家,后来我觉得是他们可能还在用做单机的思维来做这款游戏。只狼为难玩家,玩家只会叫好,但这是款网游。支线不能重新再选,评分降到6也不能重新公测,玩家和制作人都没有读档重来的机会
说到这,想起另一个问题,公共仓库和pvp。
之前公测前看制作人谈删掉公共仓库的理由,当时觉得说的有道理,但现在实际玩才发现,又不是每个人都追求第一梯队,至少我就只想休闲玩。我连每天体力都用不完,我还关心别人多号养一号会跟我拉开差距?对于我来说,没有公共仓库,一想到要重新培养一个角色,我就失去了体验别的角色的勇气。
但但但是,我到了40级,开启了罪魂系统,我发现你还真得追求第一梯队,休闲玩家不要玩这个游戏,要不然像我,打个中等难度的罪魂都被一套秒,毫无还手之力。
最后的最后,你们考虑过把蜃楼移植到手机上吗?
玩过
游戏时长 218 小时
二测玩家,今天刚到35级,说下我对这个游戏的看法吧(不谈剧情,我连pcr剧情都一直放着,到现在也没看)。
这个游戏吸引我的地方就在rougelite和刷刷刷的结合(本人忠实poe玩家),但感觉这游戏成也rougelite败也rougelite,
制作方可能想让你每次刷都有不同的体验,来解决刷刷刷的枯燥,但实际上除了吸血,其他神迹都是可有可无,改变不了本质的刷图体验。反而因为神迹系统,无法做好游戏的平衡。
制作方可能不想让你搭配一些强大的神迹,就可以砍瓜切菜,所以怪物数据就设置的异常的高,高到离谱。我记得比较清楚的俩个场景,一个是软泥怪,在我主力不小心挂了以后,自动切到源氏,还没等我反应过来,源氏就被毒死,然后又切到莉莉丝,也是没活过半秒。另一个场景是海拉之行还是之影的那个小精英怪,会召唤追踪自爆怪的那个,一个自爆我满血木花直接就没了,复活起来自爆小怪就蹲在那守尸,赶紧放大,放完大,小怪自爆,人又没了(这里不得不提人物大招动画不能时停这个sb设定)。总之,怪物强度真的离谱,我严重怀疑这可能是制作方想让你40级去打的图结果我30级就去了。
说到等级,就不能不吐槽,前期真的升的太慢,设施解锁的也太靠后,你能想象我第二周才发现这游戏还有个类似剿灭的系统?
再吐槽一波这次的活动,纯肝,毫无乐趣。再说活动关卡难度,这时间限制短的我都。。。!!!我看论坛攻略里源氏莉莉丝木花都是全五星,再看看我除了贝贝连个4星角色都没有,这次活动是给我准备的吗?
不过我看官方公告说要改活动关卡难度,善于听取玩家意见这点我还是比较满意的,只有这样,我觉得这游戏还有未来。
说一下我感觉可以改的方向,那就是削弱神迹效果,然后顺理成章的削弱怪物强度,当然这只是我个人的想法。
总之,只要善于听取玩家意见,我觉得这游戏还是未来可期的。
(md,码了这么多字,我对这游戏是真爱了)