首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
ICR
77
获赞与收藏
195
关注
0
粉丝
ICR
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1230 天
IP: 山东
ID: 328595650
164
玩过游戏
3
购买游戏
3225
小时
游戏时长
24
游戏成就
动态
8
评价
2
收藏
动态
·
329
游戏
·
5
专题
加载中
逐鹿战国与三国特性数值
收集到的逐鹿三国和战果红特性已经部分蓝特性的加成比例图[表情_微笑]
爱财的貔貅
·
13 赞
·
1 回复
大周列国志进阶攻略一
开局攻略: 选择大国,强行征兵至上限,除都城外全部分封,然后还兵于民,迅速暴民,家国一体的buff后,切入法家,点农家施政,许行必带同时修水利加都城太守(加百分三十粮),惩罚过错朝臣增加稳定。 兵家、儒家减复国、农家必点,玩简单难度可以不点墨家。 义性格的墨家邦士(培养或者策反至少搞到一个)去挖兵不厌诈,政策破百后,切入儒家,商鞅会出手洗文化。 号养好后,人才全转儒家,带兵不厌诈宗亲转兵家,一边刷
大秦黑起
·
38 赞
·
11 回复
自制名臣
官方到底什么时候加强名臣[表情_思考]
不羁⊙∀⊙!
·
36 赞
·
19 回复
蛮夷政策(2.1.0.6)
辰韩政策点评 3.布袍草履: 全国舒适+5,辰韩文化+1/年 4.魁头露髻: 全国舒适+5.辰韩文化+1/年 5.家形土室: 百姓生育+0.1%,格局+0.1, 全国舒适-30(加格局,但是舒适减30) 6.禽羽送葬 每15%的山林比例增加1点君威+1,祭祀能力+3% 7.因俗建部: 全国骚乱-1/年,辰韩文化+3/年 9.长幼有序: 格局+0.1, 稳定+1/年,骚乱-1/年 13.山川部界: 国
山有扶苏
·
9 赞
·
8 回复
对抗合纵的两种解法
一,允许向同盟国宣战(否),和接壤大国结盟,合纵的敌国都是小国,连我方郡军都打不过。 二,允许向同盟宣战(是),作为合纵发起国,对同盟国宣战统一四海,不会被其他名分顶掉。
剑子仙迹
·
4 赞
·
7 回复
00:45
玩家们的建议和反馈(合集,总结,反馈)
希望看到的玩家点点赞让官方看到,没有总结到位的就留下你的建议在评论区里,希望各位参与这个总结,感谢各位。😁 前言杂谈 : 那是一个浪漫到了极致的时代,汉是天上的银河,帝国缓缓张开了臂膀,使者的步伐凿空了漫漫黄沙,将军将御酒倒入泉水与将士共饮。那时我们的民族还很年轻,像一个精力充沛的少年,强弓在背,利剑在腰,迎着苍凉的风,骑着骏马,踏上飞燕,扶摇直上,一往无前。祁连山上的积雪,居延泽畔的芦苇,玉门关
投票
王晋朔 (已禁言)
·
108 赞
·
108 回复
mod礼包码/激活码
泠鸢
·
30 赞
·
1 回复
关于新版本战力系统的一些拙见
总的来说的话就是列装率影响战力上限,武器列装率影响练度,列装率越高,训练加的练度越高。 部队人数增多,装备影响的数值可能就不一样了。但在目前版本下的ai,部队战斗力普遍不会超过一百,甚至很低。也就是说就算不列装装备,粮草足够练好兵,战力都是能上两百,足够追着别人打的,现版本不用太注意生产的问题。 (可以通过开局调整难度,或者ai开启祖灵来增加游戏难度,那这个战斗力上限的获取应该就成刚需了。) 然后
寒、柒
·
8 赞
·
8 回复
加载中