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起落的天
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起落的天
神农尝百草
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大周列国志攻略看收藏,从下往上看,学会操作思路即可。
加入 TapTap 1210 天
IP: 辽宁
ID: 334802305
大周列国志
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V2.0+通用开局操作(已精简)
1.开局快速获取粮食 城池地图页面点击城池→点击建筑物建造→拉到最下面建造农田。墨家政策的工术和农家法家道家农术影响田地等级,可以使用老子的无中生有点道家和法家的农术政策快速建造高级田地,主流推荐墨家。推荐道家太守,人口到达城池上限转墨家太守。 2.开局市场快速获取铜币 开局第一天就卖粮食、卖军队卸下来的武器装备 只要你粮食够吃多余的全卖掉,找地图上离你最近的市场卖。等市场余额低于1000,可以在
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01:18
V2.0+诛吕之乱阳都开局思路
一、难度 天子难度,部分设置手动拉满,力求最难。 二、入局配置 三无一有,无圣人、无宝器、无卡组、有抽卡,契合大多数玩家。 三、开局条件 1.邻国有1-2个圣人可供策反 2.匈奴、梁、吴、齐、代非自我孤立 3.10-30抽 四、对局思路 1.留在汉朝内交好左右监,用统一四海兼并天下 2.用匈奴当跳板自己脱离称王单干 3.用匈奴当跳板脱离称王后降爵内附代国。 可选择:和匈奴附庸换地并迁都至汉朝正上方
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V2.0+吴越争霸颛臾开局思路
选墨家 建农田 向鲁国借粮 向东胡宣战,求和称臣纳贡 同意他国邀请相王 降爵内附吴国 联姻鲁国、齐国、吴国的伍卿和孙卿 任何国家宣战你都求和,先升墨家政策并压制逆流 周围单城谁首都没太守立刻宣战兼并土地,通过6个部队轮番耗粮围死。 除了莒国,这个国家周围的都不是善茬第一年就打成一团。 周围国家就莒国第三年城防超过1万#游戏种草计划#游戏讨论#攻略
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V2.0+平王东迁胡国——非战通学求城流攻略
大前提:不要开局部统一 前三年 1.走改革选择墨家或兵家,不走改革选儒家或农家 2.道家大夫 3.建造农田1个 4.抽卡并确保拥有超过8个可供求学的上士,随便点政策 5.参加朝会且他国找你相王都同意 6.被宣战能求和就求和 7.来回读档确保相王成功 8.有多余粮食和宋、蔡、楚交好。 第四年及以后 1.他国要通学,求取城池并换城消除复国主义 2.宣战周围所有夷狄、非同姓、不为自我孤立国家,迫合并文化
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V2.0.2+技术等级相关的宝物一览
宝物升级后在城池有增益 不需要升级,在宗庙摆放有全国性增益#游戏安利#游戏讨论#攻略#游戏推荐
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西周武庚之乱毕国攻略(V2.0.1.9西周内褐色区域单城新手向)
难度:全部拉满,能开尽开(新手考虑:施政速度2倍,玩家城池管理0.5倍)。 ———————以下为开局第一天—————— 郡县制改革需要64城+主流政策满+6法家政策(25-30年)。 招募十连抽 任命朝臣,点政策具体顺序随心情,但先把兵家攻城等级+谋略点几个。如下图 点击犬戎任意城池向犬戎用间+宣战 军队改建+建设新军队,并无事礼法规制警告至7.5万 ———————以上为开局第一天—————— 作
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V2.0.1.10城池技术等级相关的政策一览
综上,道家0.8农术、法家0.5农术、墨家1.3工术、农家1.6农术,共4.2。#游戏安利#游戏讨论#攻略#游戏推荐
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关于v1.0.2.5典章国制相关改进建议
1.天子纪元时,王朝内部只有天子可以进行改革,但附庸独立>60可以发起改革。 若附庸完成任意改革,则立刻和天子爆发制度战争且不可议和,投降或战败——改革失败、国威&君威&稳定度和正统降到最低、骚乱&叛心&朝堂猜忌和附庸独立性升至最高、所有其余天子附庸独立性清零且获得天威独立性-20/年。 若天子完成郡县制改革之后,天子纪元直接结束,进入郡县制纪元,选择国号建立王朝。立刻召开朝会,询问所有国家归附意
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分享圣人携带心得
#游戏讨论#攻略
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03:01
V2.0+围城无伤速胜攻略
如题#游戏种草计划#游戏讨论#攻略
起落的天
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