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起落的天
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起落的天
神农尝百草
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大周列国志攻略看收藏,从下往上看,学会操作思路即可。
加入 TapTap 1362 天
IP: 辽宁
ID: 334802305
大周列国志
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武器装备图鉴(游戏已弃坑)
————————彩色———————— 超金•轻锐 超金•远击 超金•战略 超金•宿卫 超金•构术 鸠浅•战略 鸠浅•构术 ————————红色———————— 安息香•轻锐 安息香•远击 安息香•战略 安息香•构术 安息香•宿卫 海角山庄•轻锐 海角山庄•战略 海角山庄•构术 海角山庄•宿卫 琢磨•轻锐 琢磨•战略 #新游攻略先锋企划 #攻略 #图鉴
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兑换码(亲测好用)
whmx2024 whmxguyu whmx0419 guyu0419(已到上限) 通用兑换码,这里面有10万币,5个经验书,100灰珀 别人发的那些十位的数字+字母的不要信,都是用过的一次性兑换码。 由评论区大佬御坂15357号提供。 如果有更多可以重复用的兑换码,发一下,我们社区共建[表情_开心]#游戏讨论#攻略
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大周列国志非战速通思路(已简化)
1.通学要城池并换地消除复国主义 2.参加朝会让天子同意会盟 3.换地前往可供开垦废弃城池的区域,如箕子朝鲜区域、昆仑区域、蜀国区域 4.与非本国主流文化国家换地,当该城池本国主流远高于他国主流时再次与该国换地,以求结束后该城池因为文化不同转投我国。(应该在统治时间不会产生复国主义的情况下才会生效) 5.吞并、合邦。遇到附庸的附庸可以通过夺封,如果是天子监理还可以试图通过讹诈让其称臣纳贡。 6.和
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大周任意剧本通用操作(极简)
1.以讨伐夷狄宣战王爵夷狄并在求和向其称臣纳贡脱离王朝 2.选墨家在城池建农田 3.抽卡获得贤臣并和周围国家示好,当他们来请求开放求学时,你要求他给你城池并换地消除复国主义。 4.一切被宣战皆求和 5.消除祸患把复国主义城池分给卿士、出镇地方、议为叛逆、投降,然后对消除祸患投降,再对新生成的1级势力宣战复我国仇。#攻略#游戏讨论
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21:20
潞国开局宣周王,开局2年迫合6条攻略视频
如题#攻略#游戏讨论
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武王伐纣剧本潞国开局2年薄纱周商操作思路
难度:简单但繁琐,套路稳定,没有不可控因素。 前提: 1.不开统一地域 2.招募1次打底 3.不带圣人 4.在首都城池和庙宇使用舒适度宝物 5.道家太守 6.选择兵家 7.攻城使用3支部队轮番抢粮+火攻,靠粮尽城克来打。 8.多点谋略效果,不然火攻抢粮效果太差。 方法: 1.周借道苏打商,有可能有一支部队调动目的地为长平,在周发兵攻击自己都城之前迫和(一个月) 2.4月前宣战周(一个月),不然襄垣
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舒适度对人口流入影响结论(粗略)
以巢国为例 一组不进行任何操作遇战争投降 二组舒适度从333提升至850或1130。 实验结论: 1.接壤城池数量、接壤城池舒适度、本城池舒适度、本国正统和接壤城池所在国正统都对人口流入有影响,接纳流民和遣散军队奴工不计。 2.各类舒适度属性拉满且差距达到500~800时,人口流入只比未进行任何操作的城池在人口流入上多1307~951人(3881~4106对2574~2949数据经过4次无战争实验
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大事件阵营对抗、历史节点、世仇和会盟建议
一、关于大事件阵营对抗或历史节点事件 比如秦汉的吴楚八王之乱、匈奴帝国大举南侵,西周的讨伐商纣、三监武庚之乱、昭王伐荆楚、西申国带犬戎伐西周,春秋的赤狄、肃慎、山戎的南侵和徐淮百越荆濮的区域整合。 在西周末年春秋初年剧本中引入宗周姬姓贵族诸侯和东周异姓诸侯的阵营对抗,在春秋类剧本中引入高频高难度的四夷和诸夏阵营对抗,在战国剧本引入非必须接壤的合纵连横阵营对抗。 这其实不难,就是到点给个选项问你参战
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V2.0+通用开局操作(已精简)
1.开局快速获取粮食 城池地图页面点击城池→点击建筑物建造→拉到最下面建造农田。墨家政策的工术和农家法家道家农术影响田地等级,可以使用老子的无中生有点道家和法家的农术政策快速建造高级田地,主流推荐墨家。推荐道家太守,人口到达城池上限转墨家太守。 2.开局市场快速获取铜币 开局第一天就卖粮食、卖军队卸下来的武器装备 只要你粮食够吃多余的全卖掉,找地图上离你最近的市场卖。等市场余额低于1000,可以在
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01:18
V2.0+诛吕之乱阳都开局思路
一、难度 天子难度,部分设置手动拉满,力求最难。 二、入局配置 三无一有,无圣人、无宝器、无卡组、有抽卡,契合大多数玩家。 三、开局条件 1.邻国有1-2个圣人可供策反 2.匈奴、梁、吴、齐、代非自我孤立 3.10-30抽 四、对局思路 1.留在汉朝内交好左右监,用统一四海兼并天下 2.用匈奴当跳板自己脱离称王单干 3.用匈奴当跳板脱离称王后降爵内附代国。 可选择:和匈奴附庸换地并迁都至汉朝正上方
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