成绩~思汗
TapTap
编辑部替补
新游先锋
万花丛中过
294
玩过游戏
5
购买游戏
2807小时
游戏时长
18
游戏成就
玩过
游戏时长 9.9 小时
首先摆出来我的氪金力度: 玩了四天了,礼包啥的全氪了,额外氪了月卡若干。
(这个游戏是二次元美少女射击手游,比起美少女,游戏里爽感更多的来自于射击;关于立绘,我的评价是非常的棒,关于建模,我的评价是****一坨,但是热血上头抄枪就刚的时候哪个游戏人会看建模啊喂,强烈建议你游建模去库洛建模那里学习学习,把这个硬缺点改过来之后我相信风评会跟着扭转不少。)
先来说说游戏给我的第一印象和是否应该入坑的建议: 就第一印象而言,真TM抠,奖励登录上线打个几关之后就无了,鸟都没有了,后来邮件又补发了一个十连,但是说实话就这个游戏本身这点抽卡卷杯水车薪,我见过和我一个等级才俩金的哥们,零氪全保底,后来5-12领了一个冬至情况才稍微好一些,进度什么的真的是被这个抽卡拉垮了,没错,这个游戏你没有金角色或者搭配的金武器,想要跨练度去跟高等级的作战几乎是不可能的。这点在困难卡关上尤为明显。我现在43级,四个金角色,有对应手枪妹和小太阳的两把专武,困难第五章倒是没什么难度通关了,但是这个第五章我相信绝大多数手残玩家想要通关是很难的,我在打这关的时候直接梦回老头环,或者说战双巴别塔,BOSS的快慢刀,层出不穷恶心人的小怪。但是不得不说这种有点难度的挑战确实很抓我。总结起来关于入坑的建议就是,欧皇可入,氪佬可入,在前两者都不是的情况下肝帝可入,手操大佬可入;其余的手残萌萌人或者零氪党我相信在这几天应该绷不住很多次。这里插一句,如果你真的决定要入了,一定要尽快获得冬至,有冬至和没冬至是两个截然不同的游戏体验,另一个大狙雨燕还没有抽到,如果以后抽到了还回来补充。
其次谈一谈养成: 养成分为角色等级,武器等级,后勤(相当于从者,圣遗物,圣痕,意识)天启(潜能,命座),和机制拆分出来的神格神经(行迹,模组);我相信有不少大佬已经分析过这个游戏的复杂培养机制了,在这里的评价是和战双基本上同等复杂的培养机制,但是渠道很单一,获取方式有点像粥的资源本,划重点,这个资源本不能像无期那样扫荡,需要自己动手去打,但是可以像1999那样多倍领取。这游戏养成有个亮点就是角色的天启可以每天都刷两个碎片,三天开一个小阶段,三十天开一个大阶段,这里插一下抽卡,抽出来的金角色是三十个碎片,相当于十五天的功夫,因此不建议微氪党或者礼包党反复抽取,见好就收即可。
最后谈一谈游戏本身: 作为目前除卡拉彼丘外比较有广泛知名度的二次元和fps结合比较紧密的游戏,我的评价是竞技上是肯定不如卡拉彼丘的,在玩法上还需要进一步增加新意,目前游戏的各种玩法很容易玩腻,而且目前看来有数值膨胀的趋势,但是下水道(深渊)又看出来了策划整活水准不低,只能说不好评价,看运营了,如果运营给出的福利多,态度好,我相信游戏风评还是会渐渐好起来的。
玩过
游戏时长 157 小时
2022.9.14
说实话,很不愿意看到这游戏在慢慢下滑,但怎么说呢,很多游戏都有前期不景气的时候,有的游戏啊慢慢就落寞了,有的会一直坚持下去。有一说一,因为立绘入坑,一直玩到现在氪了五六百应该是,很不愿意看到这游戏就真的慢慢凉了,但是弊端又确实比较明显,最突出的是活动的单调单一,而且有很多因为前期各种福利等方面的问题导致的遗留问题,唉,挺希望这游戏能慢慢好起来的,但是各种剧情等方面有实在没有很突出的印象,唉。加油吧……说实话,我快六百抽了十一金,确实这概率有点低,而且很多人是因为当初抽卡欧几回觉得爽才来的,现在如果脱欧入非了,游戏各种方面的热情都会渐渐褪去。也不知道该说些啥,只是让我想起了当初的战双,我挺后悔没能坚持下去,这次我想试着一直坚持……加油啊,等到一切又慢慢好起来,我就能跟那些萌新们去聊天吹NB了
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2023.7.25
一年了啊,作为开服玩家看到无期这么一路从磕磕绊绊走到顺风顺水,真的长舒了一口气,无期活了,甚至火了。在这一年里猫之城1999尘白禁区等等等等,很多开局比无期迷途逆天的游戏层出不穷,加上无期的养成系运营和保🐴系策划真的非常可爱,无期现在已经成了战棋类或者说塔防类二游(其实我到现在还没搞懂)的崛起之星。想到一年前的评论,回来追加一下,一年前我评论的时候,玩家大幅度流失。没想到这一年的时间,我看到无期迷途的改变和努力,看到了他们制作组的真挚的诚意,看了他们在认认真真的对待玩家的意见,没有糊弄。这种玩家们站在一起的视角,我觉得是非常棒的。 我就不在这里说推荐还是不推荐了,建议感兴趣的兄弟去玩一下,真正让无期迷途崛起的从来就不是什么核心的玩法或者养成系统,而是可爱的运营和热心的玩家们。(我在米诺斯危机管理六局735214079,群里很多人才(hentai),说话又好听(黑环爆发)我超级喜欢这里的)
玩过
游戏时长 229 小时
三周年了,想起去年夏天高考刚结束的我还在计划着放肆的暑假,十七年寒窗最终迎来了情感宣泄的出口,我盯上了战双这个游戏,然后,就那么突然的,一个新世界的大门向我开启。
其实从小的时候我就比较喜欢玩游戏,当时战双酷炫硬核的打斗和画风是以前从来没有接触过的新鲜感,我算是接触steam这类游戏平台比较晚的人吧,当时并不知道nier、鬼泣等等诸如此类的游戏。战双那种打击感令我感到久违的畅快,然后我便深深的被战双的剧情所感动,帕弥什,机械,构造体,指挥官;这一切的一切无不令当时的我深陷其中,当我在九龙幻城看到露西亚换成鸦羽机体的时候,一种很久违的热泪盈眶的感觉突然就那么降临。我很深切的感受到战双给我带来的那种难以忘怀的美妙的经历,于是在当时各种环境因素影响下,被战双剧情所感动的我希望能以后为社会为世界做出些什么(中二犯了),于是毅然决然地报考了提前批,也如我所愿成为了一个指挥官。
来到大学之后,未成年防沉迷和大学的双重因素影响下,我渐渐就退坑了,但我始终还记得那个夏天,露西亚像童话中的人鱼公主,但我身旁听我讲述这童话故事。那个夏天的鳞波浪舞,那柔软的温柔的露西亚,我一直未曾忘却。直到感觉好久以后了,我成年的那天下了好大的雪,凌晨天没有亮我们就早起铲雪,一天各种活动之后我筋疲力尽,等到晚上拿到手机了看到家人朋友给我发来的生日祝福,我才意识到我成年了,曾经一度让我困扰到疲惫的防沉迷也终于不再能影响到我,可是那天我回复了所有人的消息,始终没有体会到当初所盼望的那种自由感,我当时所热切的盼望的是什么啊。也许我到现在或者以后都不会明白了。但是啊,我成年了,在一个来年一月份的日子里,和去年六月过去了半年多了啊,我翻出已经半年没有再动笔写过的日记,大学忙碌的日子里我渐渐忘却也无法再挤出时间和感怀去体会流水般的日子了。但当我翻开日记去看去年,前年,甚至五六年前的日记,却发现其实我始终在盼望着那种虚无缥缈是自由其实早已拥有。最后的最后停笔到了开学前,人鱼公主卧在指挥官的身边听他讲述着童话。
然后我一下子就明白了,我心中的少年从未离开我,他还在等待着那个更加强大的,更加富有感情和能力的自己,去有计划地,去坚持地,一步一步地靠近那个儿时纯粹的梦想。终于我回坑了,回来之后我发现当初那个公会,纳萨力克の坟墓,居然一直都在,没有T我,很悠久的回忆就像鲲鹏的高天之歌一样慢慢苏醒,时光碎片的洪流泛着璀璨的流光,我在好久没有打开的公会Q群聊天,唠嗑,里面喜欢击剑的老哥们相当的友善与热情,我慢慢熟悉了他们,也更加喜欢战双了。库洛啊,我人生中的第一笔工资,攒起来给家里买了台空调,剩余的零碎的余钱,我愿意为炽热的同样热爱着游戏的你们买单,战双是我从小到大第一次氪金的游戏,也是第一个破千的游戏,不为别的,仅仅是因为,你们值得,我微弱的绵薄之力可能帮不到你们太多,但我真挚地希望你们能好好的继续做下去。战双给我带了很多美好的回忆,这份记忆我会永远珍藏,也许以后的十年,二十年,当我成家,当我有了孩子,如果可以的话,我会很乐意讲当初我如何喜欢打游戏这件事(笑)。
战双,还有我的老婆们,露西亚,丽芙,卡列尼娜,比安卡,露娜,曲大人,赛琳娜,薇拉……一周年我没能遇见你,二周年我错过了你,三周年,我想我这一次,不会在擦肩而过了。
——灰鸦小队的指挥官
已经到底了